经历了PSN会员的强制绑定风波后,《绝地潜兵2》在过去半个月一直处于舆论风暴的中心,且直到现在都没有恢复过来。短期内的数十万条差评轰炸,纵观整个游戏史都是独一份的存在。这也只有数字游戏时代,才会出现这样的场景。
事后,《绝地潜兵2》开发工作室的态度还是不错的。在确定取消PSN会员强制绑定后,又听取玩家意见推出了“差评斗篷”,以纪念这场属于玩家的胜利。游戏在Steam上的好评率,在短期内有了大幅回落,但也注定回不到一开始的状态了。
已经连续蝉联多届Steam周销榜销冠的《绝地潜兵2》,最近两周渐渐遇冷,排到了靠后的位置。而作为一款多人在线游戏,最受重视的Steam在线玩家数据,也遭遇了断崖式下滑。
从PSN要求绑定账号的事件最初曝出时,游戏的在线人数就跌破了10万人。最近几天,更是只剩几万人。较之45万的玩家峰值,流失人数接近9成。而这中间过去的时间,仅仅只有3个月。
不单单是玩家的大幅流失,《绝地潜兵2》开发公司Arrowhead的员工的处境也不算好。公司的CEO Johan Pilestedt近日就对外反馈,社区出现了不少负面内容。很多还都是对员工们的威胁充满恶意。
没有什么游戏是能够让所有人满意的,Arrowhead只能这么安慰自己。同时希望可以跟玩家们积极沟通——
“尽管几乎所有游戏都会在社区中产生一些负面影响,但面对如此庞大的声量,我们需要与社区协作,提供自我管理的工具,促进积极的交流,以便我们能够持续与玩家进行开放的沟通。”
《幻兽帕鲁》和《绝地潜兵2》是今年上半年Steam上最受关注的两款游戏,后者在保持玩家热度方面做得比前者更好。两款作品游戏属性的差异(一个偏单机,一个是多人在线玩法)是影响因素之一。但也离不开Arrowhead的更新与努力。
连续五周蝉联Steam周销榜销冠,《绝地潜兵2》做到过许多3A大作都做不到的事情。如果没有PSN账号绑定的事情,这款游戏的境遇或许会完全不一样。如今的游戏开发者要想将作品长期运营下去,就必须维持好与玩家间的关系。
只是不知道这起事件的发生,是否还会影响到《绝地潜兵2》在年末竞争TGA年度最佳多人在线奖项。