《猎天使魔女:起源》总监AbebeTinari近日在推文中表达了对《纸片马里亚纳RPG重置版》锁定30FPS的情况的同情。他认为,游戏开发中最困难的部分是选择优先考虑什么。他指出,任何事情都有成本。无论是开发阶段还是后期打磨阶段,最终都无法兼顾所有因素。
Tinari表示,《猎天使魔女:起源》的高保真的美术视觉效果是游戏体验的重要组成部分。而这些效果并不值得为了达到更高的60FPS帧数而放弃。他也认为,《纸片马里亚纳RPG重置版》面临着同样的困境。
《猎天使魔女:起源》总监AbebeTinari近日在推文中表达了对《纸片马里亚纳RPG重置版》锁定30FPS的情况的同情。他认为,游戏开发中最困难的部分是选择优先考虑什么。他指出,任何事情都有成本。无论是开发阶段还是后期打磨阶段,最终都无法兼顾所有因素。
Tinari表示,《猎天使魔女:起源》的高保真的美术视觉效果是游戏体验的重要组成部分。而这些效果并不值得为了达到更高的60FPS帧数而放弃。他也认为,《纸片马里亚纳RPG重置版》面临着同样的困境。
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