逆水寒最无敌的不是颠覆了MMO,而是拯救了6亿手游玩家

时间:2024-04-27 11:29:36 来源:电竞网

自从2023年6月30日公测,网易的《逆水寒》手游就以不可思议的表现,改写了中国游戏圈的格局。

在它之前,MMO一直是手游界“非主流”的类型。大众玩家对这种已经过于成熟的游戏印象可以简单的规划为“又肝又氪”、“狂割韭菜”,一款新游戏上线两三个月就没入烟云无迹可寻是常有的事儿,绝大多数年轻人根本不会去多看MMO一眼。

而在《逆水寒》手游上线之后,MMO竟然成为了游戏圈最新的“风口”,新游戏立项的数量成倍增长,情况异常到让MMO老玩家们都喃喃自语:变天了。

可有意思的是,无论怎么变,《逆水寒》手游确实唯一一款“天花板”级的存在,而且夸张到把自他之下的几十款游戏捆在一起,在数据应收上也无法与其对抗的程度。

到了这个时候,我们不禁要问:究竟是《逆水寒》手游让MMO重新伟大了,还是只是一个不能够复制的“个例”呢?

事实上,两者皆是。

谈及《逆水寒》手游为什么能成功,不同的玩家有着不同的答案。有人会表示它真的不肝不氪对平民玩家太过照顾;有人则称赞它休闲的玩法节奏适合上班党;有人最喜欢智能NPC带来的超舒适体验让自己这个孤狼也能享受MMO的乐趣了;有人则感叹游戏的时装外观太便宜让自己根本忍不住不下手……

大家在《逆水寒》手游上看到的优点,正是它在过去十个月时间内横扫游戏圈的具体原因。

但重要的是,这些具体的优点。是建立在一个完整且坚定的理念基础上的——将原本的数值驱动变成纯粹的服务驱动,竭尽所能的用更好的体验吸引更多的玩家,在庞大的用户基础上达成小额付费的商业诉求。

坦白地说,《逆水寒》手游从来就没有什么“不传之秘”,它的一切机制和规则都是摊开了让玩家们去自行判断的。游戏上线之后唯一做的,就是不断强化受玩家们欢迎的内容。然后用更加激进的更新迭代,去满足玩家们日益增多的新需求,尽可能的去服务好更多人,维持自己庞大的用户基础。

而恰恰如此,它的成功,无法被复制。

想要再造一款跟《逆水寒》手游一样成功的游戏,你必须在它不断进化的基础上,用更短的时间做的更加出色,出色到足以撼动它日益稳固的基础盘,才有些许可能“取而代之”。

这就是天方夜谭。

与其说要复制一款《逆水寒》手游,倒不如看看它的出现,对游戏圈有着怎样的影响。

用玩家的话来说——《逆水寒》手游是市场的一次重大进步,是一次良币淘汰劣币过程,是所有玩家的利好。再往后,后面所有MMO,可能不止MMO类型游戏,想轻易割玩家,都变的不那么容易。

从这个角度来说,《逆水寒》手游不仅是颠覆了MMO,还拯救了6亿手游玩家,让他们有了更好的样本,知道了一款成功的游戏服务标准究竟能达到哪种程度。

就凭这一点,它足以在中国游戏史上留下浓墨重彩的一笔,不是吗?

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