微软近日发布了2024财年第三季度(2024年1月-3月)的财报,其中Xbox团队的表现可谓冰火两重天。虽然微软游戏业务整体收入大幅增长,但其他Xbox业务却持续受挫,导致其游戏主机销量同比下滑严重。
具体来说,在收购动视暴雪后,微软游戏业务的整体收入增长了51%,其中55%的增长来自收购对象的《使命召唤》系列。换句话说,如果没有该游戏带来的可观收入,实际上微软游戏业务的收入是下降了4%。另外,在Xbox内容和服务方面,整个季度收入增长了62%,其中61%的增长也来自收购对象。
然而,与此同时,XboxSeriesX/S游戏主机的销量比去年同期下降了31%。微软预计下一季度其游戏主机销量还将进一步下滑。
值得注意的是,在过去一段时间内Xbox主机销量就已经开始出现下滑趋势。并且去年第三季度时也曾有30%的销量同比下降。如果要观察到Xbox主机销量增长,需要回溯至2022年上半年。
这一现象与零售商的报告一致。零售商曾经表示Xbox主机销量“停滞不前”,以至于一些游戏发行商开始质疑将游戏移植到XboxSeriesX/S所需的工作和成本。
在微软最近发布的三季度财报电话会议上,首席执行官纳德拉表达了他致力于扩展新平台的决心。他表示,在本月发布的前25款PlayStation游戏中。微软占据了7个席位,并计划继续满足玩家在各个平台上对游戏的需求。这也显示出了微软目前对于第三方平台的关注度更高,而对其自身第一方游戏业务的关注度较低。