B社《星空》最初是作为一个多平台游戏推出的,这已经不是什么秘密了。最近有新曝光文件显示,索尼曾对该作的独家发行权感兴趣。但是在微软收购B社后就放弃了。
根据B社3D美术师Jason Tonks的LinkedIn个人资料显示,《星空》PS5版其实存在了很长时间。B社一直为其开发到了2021年(时长为4年)。团队很可能在PS5版上取得了重大进展,因为游戏已接近完成。然后也就是这一年,微软完成了对B社的收购,PS5版本也就不了了之。
B社《星空》最初是作为一个多平台游戏推出的,这已经不是什么秘密了。最近有新曝光文件显示,索尼曾对该作的独家发行权感兴趣。但是在微软收购B社后就放弃了。
根据B社3D美术师Jason Tonks的LinkedIn个人资料显示,《星空》PS5版其实存在了很长时间。B社一直为其开发到了2021年(时长为4年)。团队很可能在PS5版上取得了重大进展,因为游戏已接近完成。然后也就是这一年,微软完成了对B社的收购,PS5版本也就不了了之。
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