微软应在收购后给暴雪洗牌?使其成为原来出色的暴雪

时间:2024-04-19 18:32:44 来源:电竞网

文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

在游戏行业历史上,微软对动视暴雪的收购无疑是一个里程碑事件。这一交易不仅涉及巨额资金,更关系到多个知名游戏品牌的未来发展。作为《魔兽世界》(动视暴雪子公司暴雪娱乐)的执行制作人兼副总裁,Holly Longdale对此有着独到的见解。

“如果说有什么不同的话,那就是它很有帮助,”Longdale在VGC的采访中提到。她所指的“帮助”,是指微软收购后为暴雪带来的合作机会和自由度。与Mojang的Helen Chang以及《上古卷轴ol》团队的交流,让暴雪能够接触到不同的工作方式,从而激发新的创意火花。

微软是否能把乱牌洗好,让暴雪能变回以前的玩家熟知的出色的暴雪?

Longdale强调,微软并没有对暴雪的运营进行干预。相反,他们给予了暴雪极大的支持和自由,允许其保持原有的特色和独立性。“没有人要求我们做任何事情,”她说,“《魔兽世界》做得很好,他们对它所取得的成就感到非常自豪,所以就顺其自然吧,让它继续保持出色。”

微软通过这次收购,获得了包括《使命召唤》、《魔兽》和《暗黑破坏神》在内的多个主要游戏IP。

对于玩家而言,微软收购暴雪的消息无疑是喜忧参半。一方面,他们期待微软能够为这些经典游戏带来更丰富的内容和更稳定的支持;另一方面,他们也担心这次收购可能会影响游戏的独立性和创新性。不过,往好的方面说,目前的暴雪理应明白“不破不立”的道理。

Holly Longdale的采访为我们提供了一个独特的视角,让我们了解到微软收购暴雪后,暴雪所获得的自由和合作机会。这不仅对暴雪自身是一个积极的信号,也为整个游戏行业的发展提供了新的可能性。

动视暴雪

Activision Blizzard

简介:动视暴雪(纳斯达克:ATVI)是一家美国游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏后更名而来。目前,动视暴雪是全世界最大的游戏开发商和发行商。

动视暴雪的主要业务延续动视的模式。很多中国玩家认识动视是从动视与维旺迪游戏(维旺迪集团的子公司)合并后的事。实际上,动视在与维旺迪游戏合并前就是仅次于EA的全世界第二大第三方视频游戏制作发行商。如《使命召唤》系列、《吉他英雄》系列等游戏大作都是这家公司所开发的。

成立时间:2008年

总部:美国加利福尼亚圣莫妮卡市(Santa Monica)
代表作品:《使命召唤》系列,《古惑狼》系列。《斯派罗》系列,魔兽世界

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