大家好我是指尖,正式服18日更新,调整了好多英雄的平衡,本文来聊聊这些英雄一日的胜率变化情况。
哪吒哪吒的调整到底是削弱还是加强?单从这个数据可能看不出来,毕竟这个数据变动太小了。
有人说这是加强,但其实是削弱,原本哪吒2技能命中非英雄单位就有护盾,只是这个数值太小几不可见,多翻几次才能明显感知到,这次让本身就没啥存在感的护盾又砍了一半,说没有是瞎话,但有和没有也没啥差别了。
朵莉亚朵莉亚的这次调整很多人都看错了,包括我也一样,因为上次体验服的调整就没认真看,先道个歉。
朵莉亚2技能调整后对远处目标不再造成击退效果,实际测试。现在的击退范围和前三道音波的距离保持一致,所以朵莉亚依然有控制,只是没之前那么厉害,但总体影响不大,毕竟不是全拿走,且朵莉亚的最强机制是刷技能和回血。
所以胜率上变化不大,巅峰赛波动略大一点,最奇怪的是,出场率两天竟然完全一致!说明了能拿到的对局还是会拿的。
瑶瑶这波调整引起了很多人的不满,上坦克身的护盾就更厚。上脆皮的护盾偏薄一点,但总体的数值差距其实没那么大,我觉得更多的是瑶自身出装要有全新的选择,血量不再影响护盾,可以多出一些功能性的装备,比如法强+时之预言,甚至还能安排个破茧之衣啥的,这就看玩家自己的理解了。
胜率上几乎没变化,看来瑶这波调整影响不大。
大乔大乔的调整内容较多,但结论大都一致,不是削弱而是加强,虽然专精装拿走了无敌回城,但增加了大量的护盾,最主要的是,常规的玩法把用处不大的攻速换成了群体护盾,这就离谱了。
大乔不管是辅助流还是中单流,看来依然不能放,调整后胜率又回到了51%以上,还是禁了吧。
王昭君被动的两个伤害削弱,对于英雄的玩法来说几乎没啥影响,理论上讲,半肉玩法伤害低不少,纯输出更高,但王昭君的强势之处从来就不是伤害,所以这波调整对于王昭君影响微乎其微,甚至还略微有涨幅。
得益于抵抗之靴的削弱,这种以控制为主的英雄算是稳稳地吃了红利。
姬小满姬小满算是直接砍了两刀,一刀是直接对数据的调整。大招伤害构成,另外增加了10秒冷却,另一个是韧性的专项调整,原本21连招的击退距离不受韧性影响,现在也受到影响了,好在伤害依然还是那么离谱,所以姬小满虽然胜率低了,但还是能接受的一个局面。
巅峰赛降幅高一些,高达2.6%,感觉要掉到T1的末端水平了。
不知火舞本次调整后最可怕的英雄来了,2技能增加弹射伤害,但削弱了基础伤害和穿透,明眼人一看就知道是加强,奈何还有人在评论区吐槽是削弱,着实离谱。
巅峰赛出场率倍增,从10%出头直接冲到了接近23%,这不是1-10那么简单,要知道巅峰赛原本能拿出来的英雄就没那么多,而不知火舞这个数据,挤压的是曾经比较火热的法师英雄。
在各分段胜率倍增的条件下,胜率却也能达到持平,可以想象到,未来胜率稳定下来后,不知火舞有望回归50%以上的胜率了。
大司命本次大司命是直接对英雄进行了加强,提升了斩杀伤害和清野效率,增加了2技能的基础伤害,遇到过一次,半肉玩法相当强势,压制力也不错。
胜率大幅增长,巅峰赛和顶排都加了将近3%的胜率,当然了,如果只有46%的胜率,那么未来大司命可能还要加强。
莱西奥专项调整了他的浮空时间,然而我之前就说过,这样的调整和没调整也没啥区别,因为那个浮空的时间仍然只有一瞬间,且需要较长的预判才行,因此这次调整并没有改变他的胜率情况,莱西奥依然需要重新打捞。
以上就是本次更新对于英雄的平衡调整胜率变化情况,另外,关于韧性调整的英雄,我们下一篇好好聊聊。