【星穹铁道】杰哥上位存护‘砂金’的抽取建议与培养攻略

时间:2024-04-17 16:41:28 来源:电竞网

又一位强力的生存辅助——砂金,终于进卡池了。要知道,一个优秀的生存辅助,才是一个队伍活下去的根本。那么砂金建议抽吗?砂金该怎么培养?这期内容,就来和大家讨论一番。

一、角色定位与技能机制

砂金是一位虚数属性存护命途的角色,依靠给全队护盾的方式保护队友。同时自身还有一定增伤能力和伤害。

(一)战技

给我方全体角色施加持续三回合的护盾,护盾量可以叠加上限至200%。这个战技是砂金作为存护角色的根本。

(二)终结技

随机获得1~7点【盲注】,同时对敌方造成一次伤害,使其陷入【惊慌】,受到的暴击伤害提高15%。终结技对于砂金保护队友的作用不大,附带的15%的暴击易伤也只是锦上添花。

(三)天赋

持有护盾的队友获得50%效果抵抗,同时砂金获得一次控制抵抗,两回合冷却。队友受到攻击会为砂金叠加一层【盲注】,砂金受到攻击叠加两层【盲注】。【盲注】七层会消耗七层【盲注】,对敌方随机单体造成7段追加攻击。【盲注】至多储存10层。

看遍整个天赋,最重要的就是第一句话:全队效果抵抗提高50%。这句话含金量可大了,免费给队友触发龙骨套都还是其次,最重要的是遗器副词条多堆点效果抵抗,很容易就能堆百抗了,也就是主C不会堆效果抵抗。想想这个场面:一个队伍四个人,三个人都能做到接近百抗甚至完全免控,主C也有三四成的概率免控,你就知道这句话的含金量了。

(四)秘技

使用秘技随机触发一种效果:防御力大概率提高24%,一定概率提高36%,小概率提高60%,持续三回合,会保留最优结果。

秘技的这个概率问题其实问题不大,打混沌回忆或者虚构叙事都是可以重开反复凹最优结果的,大世界也不会去纠结差的那点防御力。

二、行迹加点和星魂剖析

行迹方面,【宾果!】:在护盾庇佑的队友发动追加攻击也会给砂金叠加【盲注】,砂金单个回合至多触发3次,到砂金回合重置次数。触发砂金天赋追加攻击后,为我方全体附加一定量护盾,对于盾量最少的队友获得量翻倍。这个行迹可以做到砂金回合外也能应急套盾,在追击队叠【盲注】会更快一些;

【热手】:战斗开始会自动为我方全体套上与战技等量的护盾,持续三回合。这就意味着砂金在头两动都是可以打普攻的,产点数量也是不少的;

【杠杆】:暴击率获得提高,提高值基于砂金防御力超出1600的部分,每100点提高2%暴击率,最多48%暴击率。也就是说,至多4000防御力砂金就能吃满全部暴击率加成。这个行迹给了砂金一定的输出能力,堆4000防御力难度也不大。

技能加点方面,砂金首先是个存护角色。保护队友才是本职工作,因此优先升级战技,其次是天赋,有一点增伤能力的终结技则再次,普攻可以完全不点

省流:战技>天赋>终结技>普攻

星魂方面,一星魂是持有砂金护盾的队友暴击伤害加20%;砂金释放终结技也会给全队施加战技等量护盾。这个星魂进一步提高了砂金的增伤能力和护盾覆盖率。

二星魂是砂金普攻使目标全抗性降低12%,这虽然是一个负面效果,但是作为一个金的代价的星魂,提升远远对不起造价。

四星魂是砂金释放天赋追加攻击时,会给砂金加防御力,同时追加攻击段数提升至10层。四星魂开始给砂金自己提升伤害了,砂金自身的输出杯水车薪,星魂给他加伤害就是无效提升。

六星魂是每有一个队友持有护盾 ,给砂金增伤50%,最多150%。和四星魂一样,后面星魂开始加自己伤害了,辅助星魂加自己伤害不加辅助能力是最不保值的。

总结:砂金星魂性价比偏低,一星魂还有一点抽取价值,后面的星魂不推荐抽取。

三、光锥推荐及遗器搭配

砂金是吃防御力的存护角色,因此大部分的光锥砂金都可以使用。还有砂金存在副C流和纯盾流两种流派,需要分别讨论。

砂金光锥最优选择必然是专属光锥【命运从未公平】,有防御力和爆伤加成,同时天赋的追加攻击还有10%的【易伤】,都是砂金想要的。

副C流砂金首选【织造命运之线】,既加效果抵抗,又加增伤,更何况还是忘却之庭免费兑换的光锥,性价比拉满!其次推荐【这就是我啦!】也是根据防御力进行增伤,但是这个光锥是大月卡光锥,成本较高,需要考虑成本问题。

纯盾流砂金的选择就比较多了,首选杰哥光锥【致胜的瞬间】,超高防御力白字以及被动也给了48%超高防御力,还有珍贵的嘲讽效果。其次推荐【朗道的选择】和【余生的第一天】,前者也是嘲讽,还有减伤,后者则是给队友加抗免伤,都有保护队友的能力。

还有特殊的给黄泉叠层,给真理医生叠负面效果流派的砂金,推荐用【宇宙市场趋势】,叠影越高越好,受到攻击给怪物附加【灼烧】。

遗器方面,砂金的盾量是取决于防御力的,因此砂金需要主堆防御力。但是砂金存在纯盾流和输出流的玩法,因此遗器推荐也会分成两类:

纯盾流 输出流

外圈遗器:圣骑士 死水套

内圈遗器:龙骨套/匹诺康尼 停转套

衣服:防御力 暴击伤害

鞋子:防御力/速度 防御力/速度

位面球:防御力 虚数伤害加成

连接绳:防御力 防御力

有效词条:速度(输出流追求双爆)>防御力>效果抵抗>其它

四、配队思路与抽取建议(一)配队思路

砂金自身的机制使其配队会比较灵活,没有说刚需什么角色什么队伍,因此砂金适配于目前所有的队伍。但是砂金自身上限远不足此,砂金可以依靠队友不断释放追加攻击叠加【盲注】。不断叠加护盾,因此砂金在追击队里几乎可以完全舍弃战技,光靠开局给的护盾和追加攻击给的护盾,可以做到自给自足,或者三动一战技也可,激发砂金的上限。

另外,第三大点的光锥也提过了,砂金还可以用【宇宙市场趋势】,进入黄泉队伍,帮助黄泉叠【残梦】,也是一种就业方式,但是砂金的效果会略逊于符玄,毕竟符玄给的12%暴击率略优于砂金终结技覆盖率只有75%的15%爆伤。

(二)培养误区

1、砂金对于速度鞋和防御鞋的取舍

其实我更倾向于用防御鞋。为什么呢?砂金不像丰饶角色那样防暴毙极差,丰饶角色需要高速度应对随时的高伤害,及时把队友奶起来;也不像符玄那样,符玄需要高速度去维持穷观阵的免控效果。砂金不一样。战技的盾量让最脆皮的主C都有5000血,加的50%的效果抵抗几乎可以让除了主C的角色百分百免控(其他队友都会适当堆效果抵抗),砂金保护下的队友,既无被控之忧,也无暴毙之虞,此时砂金就可以舍弃速度鞋穿防御鞋了。

2、 砂金的一个实战技巧

砂金的秘技是加随机的防御力,随机性很高,经常把秘技点耗光了都赌不出60%防御力。如果我们在打混沌回忆或者虚构叙事时,赌不出60%防御力可以退出重进,此时秘技点会重置,直到赌出60%防御力即可。

(三)抽取建议

砂金自身的实力是和目前已出的所有生存辅助——罗刹、符玄和藿藿是一个级别的,没有说大幅领先于老角色,只不过在不同的方面有独到之处罢了。所以我这里的抽取建议还是这样:如果手头上已经有两个即以上的限定生存辅助则建议跳过这个砂金;如果没有或者只有一个限定生存辅助的建议抽砂金即可。

总结

砂金作为新出的存护生存辅助,是杰帕德杰哥的上位替代,战技启动的护盾会显得非常丝滑,同时终结技还有15%爆伤易伤!全队的超高效果抵抗使得砂金领衔的队伍生存压力骤降,缺生存辅助的开拓者抽就完事了!

#崩坏:星穹铁道#

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