最近,据说投入上亿的《射雕》正式开启公测。并宣称要“让MMO真正自由”,公测时的官宣文案也是“剑指武侠MMO之巅”。好家伙,不愧是号称投资上亿的游戏,野心就是大,那么《射雕》质量如何呢?
众所周知,MMO游戏的捏脸是玩家比较关注的。玩家一进游戏都会捏一个心仪的脸。那就先看看《射雕》的捏脸怎么样。不得不说,男角色这预设脸真的难评,脸比边上的图暗了不是一点,而且缺少点灵气。
女角色的脸好看点。但是《射雕》的捏脸总体给人一种幼态感,不止是少女和少男的捏脸幼态,即便是成女也有种偏幼态的感觉。当然幼态脸有自己的受众,但是会给人不够成熟、不够有深度的感觉,多少缺了点江湖气息。
看看六年前开服的《一梦江湖》的捏脸,捏脸细节拉满。眉眼妆容清晰可见,捏脸捏成什么样出来就是什么样,不会像《射雕》的捏脸一样糊到让人严重不适。而且《射雕》人物建模整体偏幼态,《一梦江湖》捏脸原始模板表现得更加成熟,各具特色。少年少女就是少年少女,成女就是成女。玩家想捏什么样都可以,不会被原始风格限制,这才是真正自由的江湖。
武侠类游戏少不了轻功和攀岩走壁之类的动作。这也是玩家游玩的时候最直观的体验。《射雕》这个跳跃翻转的动作,是认真的吗?这一下翻转,裙子就像卷成一团,动作衔接也是有点奇怪,感觉不够轻盈灵活。
《射雕》的操作也是遭到玩家吐槽。MMO游戏操作手感和流畅度都是非常重要的,但是看来《射雕》这方面还需要继续优化。
反观一下《一梦江湖》的轻功,轻功衔接动作非常流畅,持续期间人物动作也不会感觉很僵硬,轻飘飘的。每个门派的轻功各具特色,完美地体现了不同门派各自的特点。
当然还有场景建模,对比一下上图就不难看出哪个场景更加精细了。《一梦江湖》优秀的场景建模真是让玩家游历了许多江湖美景,随手一拍都得被问这到底是在哪拍的。怎么做到的?这么好看!
要想“让MMO真正自由”,玩家最直观体会的建模、操作不好好打磨可不行。从目前玩家的反馈来看,《射雕》似乎并不能达到玩家的预期。运营长达6年的《一梦江湖》各方面已经非常成熟,早就把玩家们养叼了。到底选择哪款游戏,玩家们自有定夺。