铃兰之剑跑片优先级探讨,真爱可跑五星,其余角色尽量平均三星

时间:2024-03-29 10:09:51 来源:电竞网

铃兰之剑跑片优先级的问题在双倍跑片开放后再度被很多朋友集中问起,其实这个问题没有统一答案。首先我们的阵容各不相同,打法也有各自的差异,其次我们的邂逅结果往往也会决定很多事情,所以G哥给朋友们的建议是认清自己阵容的优劣然后再决定怎么跑。如果朋友们懒得往下看,那记住一句话即可,真爱可跑五星,其余角色尽量平均三星。

接下来G哥先和朋友们解释真爱可跑五星这件事,在铃兰之剑开服之初,贝拉、科尔、伦伽勒三位的热度最高,再加上后面到来的歌洛莉亚,这几位长期霸占玩家的跑片位置,原因不仅仅是因为强度问题,还有剧情的加持。上述四位中随便拿出一位角色,朋友们都会把剧情如数家珍般拿出来说一遍,然后无形中加深了对于角色的好感度。

在这种情绪之下,就算是跑四个月才能拿到一个五星角色大家也愿意。近期这个时间点到来了,各种晒科尔、歌洛莉亚的情况开始变多,所以给自己喜欢的角色跑五星与游戏设定无关、与角色强度有点关系但是不大,一切皆因玩家自己喜欢。甚至有的玩家因为邂逅时比较歪,最终麦莎直接来到五星,考虑到麦莎在铃兰之剑中的地位,这结果真的不差。

但G哥就不一样了,初期在门内闲逛了两个多月,门外的一切都是随缘玩,跑片这件事就更简单了,角色从一星到二星需要20个碎片,耗时看起来并不长,那是不是得人均二星?从二星到三星需要60个碎片,由于碎片副本无法跳过,每次都要手动或者自动,固定那几个人打得会比较熟练也比较快,那就先跑着吧。

如此操作带来的后果就是G哥的角色星级非常平均,除了迪塔利奥和歌洛莉亚因为忘记下阵跑到了四星外,其余角色都是二星起步,无论面对什么样的战斗都可以拿出来用,至少可以保证一定的强度。对于零氪来说,手中角色的平均水平往往会决定我们的下限,比起五星带队的情况,确实少了一些激情但胜在稳定。

纵观铃兰之剑开服四个月以来的运营,双倍碎片活动算上这一次也仅仅是开放了两次。未来很长一段时间应该都会保持这样的节奏,如果直接放开碎片副本的获取量,那么显然对之前的玩家不公平,其余交错的世界中的副本情况也是如此。每当制作组开放一个可以加大获取量的口子,那么最先完成的必然是氪佬们,由此带来的后果是大家的差距越来越大,目前铃兰之剑能压住氪佬们的脚步确实不容易。

但游戏整体节奏慢下来后,朋友们早晚都会遭遇无聊期、长草期,这种状态持续久了后就会引发弃坑的念头,但铃兰之剑从开服时就是这样的设定的,即便要改变也得是周年庆之后才敢提速吧?那时玩家群体已经筛选过数次,老玩家对资源获取看淡了或者说习惯了,此时提速才有可能,否则就会引发声讨,说到这里朋友们是不是以为G哥立场变了?其实G哥一直没变,只是通过这些分析来说服自己适应节奏,因为最近玩得不够开心,真的很想弃坑。

回想这四个多月,能让零氪玩家体验到所有游戏内容的游戏好像真的不多,开服至今的每一个关卡都能过,邂逅率也还不错,或许是G哥自己的要求有点高了,所以才会出现游戏体验上的落差。既然游戏不会改变,那么就改变自己,前三个月日常摆烂的状态又不是没经历过,反而是那时候最开心。好了,双倍碎片活动要开了,G哥打算让几个二星角色如席梦娜、蔻蔻娜、奥古斯特、贝拉优先开跑,拖了这么久实在是有点对不起他们。最后祝朋友们一会都能拿到哈斯娜!

1/1页