文/静海君
因为各种不可避免的原因,每次赛季更新都会出一些小“插曲”,这次也不例外。
不少小伙伴对S35赛季的赛季任务提出质疑,认为完成难度过高,事实真是这样吗?
S35赛季的赛季任务新赛季的赛季任务究竟难在哪里呢?
⑴难点所在
相比之前,新赛季赛季任务的最大难点是赛季皮肤的获取难度确实比较高。
从赛季任务可以看到,要想领到S35赛季的赛季皮肤(刘邦的剑破天穹),就必须要现将赛季任务的等级提升到10级,而这就是难点所在。
想要提升到10级的话,就需要提升9次,1次需要200点赛季任务经验。如何获得赛季任务经验呢?玩家有三个途径:修炼任务、场次任务和星数任务(星数任务必须要打王者才能开启)。
⑵修炼任务
在完成了上赛季的排位结算后,再点任务系统就会自动跳出来一个「请选择本赛季的修炼英雄」的界面。以我小号的情况为例,系统推荐的是澜、鲁班七号、亚瑟和庄周,如果四个都不合适,还可以点击右边的箭头选择其他的英雄。
在选定了英雄后,使用选定的修炼英雄(比如我的鲁班七号)完成一定场数的5V5对战就可以领到赛季任务经验了。完成3场、6场、10场和20场后,可以分别领到200点赛季任务经验(合计是800点)。
我还看到一个玩家提出疑问:所谓的修炼英雄肯定不是自己熟练的英雄,现在要拿一个不熟练的英雄去打20场5v5的比赛。这是不是变相的在引导玩家在排位赛里练英雄呢?
更关键的是,即使用不熟练的英雄玩了20把,玩家依旧无法获得赛季皮肤,1800-800,还差1000点赛季任务经验呢。
⑶场次任务
场次任务非常的简单,玩家使用对抗路、打野、中路、游走和发育路英雄场数达到5场后。可以领到200点赛季任务经验,5个任务都完成就是1000点赛季任务经验。加上前面修炼任务的800点经验正好可以换到赛季皮肤。
也就是说,按照一开始的计划,玩家需要打45场才能领到皮肤(20场修炼任务+25场分路场次任务),这个获取难度对比之前,确实有了非常大的提升!
策划的考虑为什么策划要对赛季任务做出调整呢?
⑴考虑一
在修炼任务中,5V5对局达到15场后,可以领到一张排位保护卡;在30场后,可以获得赛季商店入场券。
这个赛季商店入场券非常的有讲究,获得该道具后可以在商城特惠页签里购买特殊商品——之前已经绝版的赛季皮肤。所以,如果你想要绝版的赛季皮,就一定要做修炼任务,从这个角度来看,20场好像又不多了。
当然了,这里依旧有个问题需要解决:要想使用一个特定英雄玩20把排位确实有些难度,阵容是否适配不说,万一被禁或者抢的话,又要延缓获取的时间。
⑵考虑二
因为赛季任务和荣耀挑战合并了,所以除了赛季皮肤外。还有排位保护卡、荣耀之巅称号、主页装扮、赛季专属拖尾、赛季皮肤标签、赛季选将表现等多项奖励。
除了有赛季选将这个全新奖励之外,像是荣耀之巅称号、赛季皮肤标签等奖励的获取难度都比之前降低了很多。
捋一下就是,策划原本是想通过合并赛季任务和荣耀挑战的方式来提升奖励,并简化任务。初衷确实是好的,但他们可能也确实没考虑到有部分玩家就是想简简单单要个赛季皮(这部分玩家原本就对称号、赛季皮肤标签没有指望)。
策划最新回应有问题不可怕,只要能解决就行。
在收到了玩家的反馈后,策划在营地的策划开麦了节目中做出专门回应:
首先,在3月29日完成所有赛季任务奖励经验值的增加(以此来加快升级速度)。
其次,后续会将娱乐模式、5V5人机纳入到完成任务的模式中。
最后,取消修炼英雄槽位的限制(现在是前一个玩10把才能解锁下一个)。
还是那句话,有问题不可怕,只要能解决就行,天美这次的反馈真的又快又及时,确实很好。
以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~