《俄罗斯方块》之父介绍10年前衍生作品:专为智商 300 玩家设计

时间:2024-03-26 15:01:13 来源:电竞网

IT之家3月26日消息,开发者经常选择在游戏开发者大会(GDC)上,讲述知名游戏背后不为人知的创作过程。

俄罗斯方块的开发者阿列克谢・帕基特诺夫(AlexeyPajitnov)出席今年的GDC大会,介绍了一款专门为智商在300以上的玩家开发的游戏--《俄罗斯方块:反转》(TetrisReversed)。但不清楚这款游戏未来是否发行。

《俄罗斯方块:反转》的游戏规则和标准版类似,玩家通过移动、旋转或快速丢弃方块来控制落下的方块。不过通过引入反转机制,鼓励玩家进行更复杂的游戏、思考和规划。

不过在《俄罗斯方块:反转》游戏中,方块落到彩色背景下方前,需要通过“障碍区域”。玩家需要设法让方块通过这些障碍区域,有时候玩家需要反转15-20次才能通过。IT之家附上相关图片如下:

随后游戏的推进难度会逐步提高,“障碍区域”的可供腾挪空间越来越小,玩家在下落之前就需要计算好如何通过变形来通过这个“障碍区域”。该“障碍区域”也和用户消除速度挂钩,用户填满消除某行/某几行方块之后,会延缓“障碍区域”变小。

《俄罗斯方块:反转》由资深程序员VedranKlanac编写,他曾为《英雄萨姆2》游戏编写物理系统。

Klanac在Pajitnov的指导下,于2012年利用业余时间开发了这款游戏。GuerrillaGames的联合创始人MartindeRonde担任中间人。

三人计划以慈善项目构思和推进,不过在DeRonde将Guerrilla出售给索尼之后,该项目便因此搁置。

虽然《俄罗斯方块逆转》从未公开发行过,但Klanac曾完成并存档了一个可玩的原型。直到2017年,他向商业开发人员弗拉德-米库(VladMicu)提到这款游戏时,这个想法才再次出现。

Micu在今年安排了一次GDC小组讨论,Klanac和Pajitnov首次在公开场合演示并讨论了这款游戏。

Klanac表示这款游戏基于《俄罗斯方块》原版设计,需要充分调动玩家的脑细胞、集中注意力才能获得更高的分数。

Pajitnov更是直言:“这是一款为智商300左右的玩家设计的《俄罗斯方块》”。

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