2024年游戏开发者大会(GDC)于上周在旧金山召开,暴雪娱乐《魔兽世界》特许经营总经理John ight在会议上发表了演讲。他的演讲题为《魔兽世界的前30年:游戏宇宙的形成》,其中包括对过去几年游戏订阅趋势的一些见解。
自从2015年第三季度财报之后,暴雪就不再公布《魔兽世界》具体的订阅用户数字。但在这次公布的几张图表中,我们还是能够看到《魔兽世界》订阅用户在过去几年当中的一个走势。
“暗影国度”发布后的用户期望“暗影国度”期间的实际订阅量下降“巨龙时代”和《魔兽世界》怀旧服新版本的订阅量增加· “暗影国度”期间订阅远未达到官方预期
· “怀旧服”也在“暗影国度”期间发布,但图表并没有多少波动
· 由此可得“暗影国度”的订阅比图表中可见的下降得更厉害,怀旧服缓和了这一打击
· 订阅复苏始于“巫妖王之怒”和“巨龙时代”
· 随着“怀旧服”新版本 “硬核模式”和“探索赛季”的上线,在游戏通常会出现中期停滞的时候进一步提升了订阅量
· 在“巨龙时代”以及“怀旧服”等新内容频繁更新的加持下,《魔兽世界》于2023 -2024年迎来了增长率的新记录,重新回到高峰