《瑞奇与叮当》首个支持FSR 3.1游戏

时间:2024-03-21 17:38:22 来源:电竞网

AMD最新发布了FSR3.1版本的缩放技术,这项技术将显著提高图像的稳定性并减少鬼影效果。通过比较FSR2.2和FSR3.1,我们可以看到其改进之处。

具体来说,FSR3.1在保证游戏画面稳定性方面表现出色,无论角色是静止还是移动。针对闪烁、shimmering(即闪烁感)以及物体运动中出现的奇怪撕裂现象都进行了优化。此外,它还能有效减少鬼影,并且比之前更好地保留了更多的图像细节。

值得一提的是,AMDFSR3.1还新增了帧生成功能,并兼容其他所有画面缩放技术。这意味着PC玩家可以灵活地组合使用英伟达DLSS2或IntelXeSS与AMDFSR

3.1的帧生成技术,从而实现同时提升画面质量和性能的效果。

首款支持FSR

3.

今年推出的《瑞奇与叮当》将是该技术运行的游戏。同时值得注意的是,

开发商Nixxes和AMD已经将FSR

3.

功能分离出来,使得玩家可以将FSR

3.

的帧生成功能与DLSS

超级分辨率结合使用,以不影响画面质量的前提下获得更高帧率。

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