在最近的GDC2024上,育碧首次展示了其名为“NEONPC”的全新生成式AI非玩家角色(NPC)项目。该项目旨在将人工智能的响应与叙事背景故事和提示相结合,以增强游戏的叙事沉浸感。并展示人工智能在构建NPC方面的潜力。
主要体现在玩家可以与这些NPC建立关系,而后者会根据玩家的对话判断其情绪状态。如生气、悲伤、自夸或焦虑等。此外,它们还能感知周围环境并作出相应反应。
然而,这一想法并未得到互联网上的大多数游戏玩家的认可。他们认为与其投入大量资金研究高端技术,还不如雇佣一些优秀的作家来为游戏和人物制定有趣且符合主题的内容。同时也有担心人工智能驱动的角色会让角色失去个性。
尽管如此,育碧的开发人员表示,NEONPC目前仍然是一个原型,在进入市场之前还需要大量工作。但他们相信未来有可能找到一种方式使得人工智能和叙事可以并存。