IT之家3月20日消息,备受期待的《GTA6》传闻将于2025年2月发售。但据知名游戏媒体DigitalFoundry分析,主机版《GTA6》无法达到60FPS的流畅帧率。
尽管索尼据悉为《GTA6》准备了PS5Pro主机,但该主机似乎仍缺乏足够的硬件性能来将游戏帧数提升至60FPS。《GTA6》被认为是近年来最重要的游戏之一,其发售表现将影响整个游戏行业。
泄露的信息显示,PS5Pro的性能相比标准版PS5将提升50%,但据悉该主机仍沿用三年前PS5首发的Zen2架构CPU。即使拥有更高的浮点运算性能,Zen2架构的CPU仍将是主要瓶颈。RockstarGames在《GTA6》中加入了更复杂的模拟、物理效果以及更高的NPC密度,而这些内容都非常吃CPU性能。
正是基于以上原因,DigitalFoundry的资深分析师RichardLeadbetter断言PS5Pro无法实现60FPS的目标。Richard表示,主机版《GTA6》实现60FPS帧率的可能性几乎为零。
不过他也提到,CPU频率10%的提升将改善游戏帧率下限,让游戏在预期的30FPS目标帧率下运行更加流畅稳定。
需要指出的是,PS5Pro仍将是体验《GTA6》的最佳主机平台。传闻称该主机将搭载RDNA4架构的光线追踪技术,相比PS5和XboxSeriesX,应该能带来更加出色的光追效果。
据IT之家了解,PC版《GTA6》的发售时间将会晚一些,想要体验60FPS帧率的玩家可能需要再等待一到两年。