网易准备出的开放世界武侠游戏《射雕》3月16日发布了一段黄蓉的实机,我看到评论里最多的都是夸赞他们把黄蓉真正做活了。也有不少在夸他们的技术力。确实,作为一个参加过之前内测并给过好评的玩家,看到他们还在源源不断地整新活,我的感想也是:高手,你有点东西。
短短两分钟实机,我看见了我看小说时想象的黄蓉,她穿越书页向我走来。这足以见《射雕》的苦功了。他们雕琢了六年,做到了他们想要复现金庸原著的目标,也做出了自己预想中的鲜活江湖。
他们这六年不仅翻烂了原著揣摩人物性格,还逐字逐句地体会金庸下笔的心情,并依此为基准复刻。他们用拍顶级电影的标准来复现原著中的经典桥段,力求给玩家堪比电影品质的沉浸式体验。
《射雕》还采用了很新奇的技术,AI语音驱动表情。这让他们做的人物能够根据玩家互动的内容实时做出反应,这种反馈接近于真人做出的反应。
面部表情也是他们下了苦功的地方,以黄蓉为例。他们为她配置了超160根面部骨骼以及融合了超百个面部POSE动画来确保她的表情逼真。
作为一名玩家,没有比自己在玩的游戏不断进步、创新、变好更高兴的事情了。我现在无比期待3月28日《射雕》上线公测。