三年多过去了,赛博朋克2077现在有没有资格称得上是一款好游戏?

时间:2024-03-19 23:42:11 来源:电竞网

《赛博朋克2077》从发售至今的经历可以说是一波三折,从一开始的万众瞩目到发售后的成品让人大跌眼镜。再到如今凭借着优秀的DLC把口碑又逐渐救了回来,这种跌宕起伏的剧情上一次见到还是在《无人深空》发售之后。

那么如今距离游戏发售也已经过去了3年多了,CDPR官方也宣布了游戏的全部制作已经完成,这也意味着现在的《赛博朋克2077》已经是游戏的最终版本了。那么在3年之后这款当初备受争议的游戏有没有资格称得上是一款好游戏了?

我个人的观点是目前的《赛博朋克2077》完全可以算得上是一款好游戏了,但是这个本应该当年发售时就有的水平却迟来了三年多。

可能有不少新玩家不知道为什么这个游戏闹出来的风波那么大,在这里再带大家回顾一下这款游戏在当年是如何从万众瞩目走向差评不断的。

得益于《巫师》系列的优秀,也使得CDPR这个名不见经传的波兰小公司在数年之间发展迅速,挤进了世界一线游戏大厂的行列,同时他们当时还处于开发阶段的新游戏《赛博朋克2077》也是最受关注的游戏之一。在2018年的E3游戏展上《赛博朋克2077》放出了首部游戏预告片,也正是这一部预告片把玩家的期待值拉到了最高,成为了那一年所有玩家的关注焦点。

在预告片发布的2个月之后,CDPR又发布了一段长达50多分钟的实机试玩,也正是这段试玩让当时的所有玩家都产生了一种游戏质量肯定稳了的感觉。毕竟如果是仅仅只看这段试玩的话,就会发现无论是画面效果还是游戏场景里的人物密集程度都足以称得上是顶尖的。剧情中和NPC对话的选项也是极为丰富,整个试玩看下来的感觉就是沉浸感十足。

而且在之后到发售前的时间里官方还每隔一段时间就会发布一段关于游戏的前瞻视频,虽然很多内容并没有明说,但是也在有意无意中暗示玩家游戏中可以自由改造武器,可以坐地铁,可以改造车辆等。再加上科幻题材的未来都市这种全新的游戏背景设定,让玩家根本就没有去质疑那么多内容能否做出来的可能性。

直到游戏发售之后CDPR给了所有玩家当头一棒,先不说游戏的内容,光是优化就让人大跌眼镜。作为一款全平台的游戏,《赛博朋克2077》在PS4和XBOX ONE上的运行效果只能用糟糕透顶来形容。PS4上的画面效果连十几年前的PS2都不如,同时在试玩视频中可以同屏显示几十个NPC的效果到了PS4上也变成了路上只有寥寥数人,更不用说极低的帧数和充满着整个游戏的BUG了。

这种灾难级的表现直接让主机玩家骂娘了,在大量的差评下CDPR不得不作出了主机平台无条件退款的决定,这在我的游戏生涯中也是第一次看到。然而PC平台也好不到哪里去,虽然说玩起来比主机要流畅,但是无处不在的BUG也是相当让人闹心。就拿我自己来说,我在游戏发售后第一时间玩了100多个小时,整个游戏过程中遇到的BUG次数毫不夸张的说最起码有100多次,这要放在其他游戏中是无法想象的。

除去优化问题和BUG之外,游戏的实际内容也是很难让人满意,之前宣传的很多玩家期待的内容正式游戏中全都没有。虽然说整个游戏玩下来也有比较亮眼的剧情,但是整体质量别说满足玩家的期待了,就算是和多年前的《巫师3》想必都远远不如,这种不进反退的表现也让很多喜欢CDPR和《巫师》系列的粉丝十分失望。

如果说游戏的实际质量只是失望的开端的话,那么CDPR在之后几年中的更新情况可以算是让玩家第二次失望了。在游戏遭到大量抨击后CDPR也是立即拿出了一张更新时间表并且承诺一定会尽全力让游戏变得完善,但是随着时间的推移,他们一开始拿出的计划中所承诺的所有更新都没有按时兑现。在很长一段时间里游戏也仅仅只是处于一个修复BUG的状态之中,至于新的游戏内容只有极少的一部分。

就在所有人都认为游戏就此烂尾的时候,CDPR又发布了唯一一部DLC《赛博朋克2077往日之影》的消息,这无疑又让已经失望透顶的玩家重新又有了一丝期待。尽管心里对这款游戏已经没什么太大的信心了,但是还是希望这款DLC可以拯救这个游戏,至少可以让人有重新再玩一遍的兴趣。

好在这款唯一的DLC最终的表现没有让人失望,就如同它的名字《赛博朋克2077往日之影》一样,DLC的质量也仿佛让玩家看到了往日的CDPR。DLC的剧情以及人物演出高出了游戏本体一大截,并且对人物的技能系统和装备系统也进行了大幅度修改,去除了之前重复的游戏内容和无用的技能,改进之后的技能系统能让玩家更加方便地构筑自己想玩的流派。我自己在玩了DLC之后已经不太想回到游戏的本体地图上去了,因为两者的差距实在有点大。

可以说正是这款DLC救活了这个口碑崩盘的游戏,在DLC发售的几个月后。我们可以看到steam上游戏的近期好评率已经上升到了92%,在各大游戏论坛中关于《赛博朋克2077》的评价也逐渐变得好转了起来。这让包括我在内的很多玩家在失望了3年多之后感到了一丝欣慰的同时又有着一丝遗憾,要是这些改进内容能够在一开始就有那该多好。

总结

最后回到一开始的话题上,如今的《赛博朋克2077》能否有资格称得上一款好游戏?我之前的观点是有,但是晚了,相信很多人也是和我同一个看法。哪怕现在的游戏体验确实已经很不错了,但是我们作为玩家也不要忘记这个体验是CDPR一开始就应该给到我们玩家的。而他们过了3年多才达到了本该在游戏刚发售就有的水平,所以作为一个曾经十分喜欢《巫师》系列的玩家,我对这款游戏依然做不到喜欢。

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