【楔子】
不知道大家平时玩游戏,是一直玩自己拿手的那两个英雄,还是喜欢多尝试一些英雄?
我在昨天和今天的游戏当中,差不多玩了10局排位,我玩的位置都是发育路,不说把所有射手都玩一遍吧,但是我玩的英雄确实不太喜欢老玩一个。
当然我在这里并不是想要炫耀我的战绩,我在这里想要表达的是我玩了10局射手,几乎碰到了7局,还是8局的狄仁杰。
而我也去看了狄仁杰这个英雄的数据确实是比较华丽的,那么今天在这里我就来教大家如何使用各个射手来对线狄仁杰这个英雄。
【数据分析】
不知道是不是因为去年年底,官方推出了狄仁杰的夜礼服假面这款皮肤。
又或者说,是因为这段时间,官方先后调整了戈娅,黄忠,敖隐等热门射手,所以此消彼长的情况下,狄仁杰的数据上来了。
高端排位赛:
大家能够看到在高端排位赛当中,狄仁杰的登场率已经超过了马可波罗,位于所有射手当中的第一名。
最关键的是在他登场率超过马可波罗的情况下,他的胜率还要高出马可波罗3%左右。
所以在这两个数据对比下孰强孰弱,谁适合用来上分一目了然。
巅峰赛1350:
而在巅峰赛当中,他的登场率略低一点,但是比他高的两个英雄,孙尚香和马可波罗胜率都不如他。
甚至在这个当中他的胜率,比高端排位赛当中还要高出一点。
全分段:
那么在全分段当中,狄仁杰的登场率就比较低了,但是他的胜率却排在所有射手当中的第三名。
那么综合上面三组数据,我们甚至可以非常负责任的讲狄仁杰这个英雄,只要你学会并且驾驭,可以在各个分段拿出来使用。
那么反过来也是一样的,你在各个分段碰到狄仁杰的情况都比较多,所以我们学会克制狄仁杰也是非常重要的。
【狄仁杰的强势】
正所谓知己知彼,我们分析了这个英雄的数据,我们再来看一下这个英雄到底是什么地方比较强。
①对线期
首先就是对线期,不管对于哪一条分路来讲,对线是非常重要的。
你在对线上面可以打出来压制效果,那么就意味着你有更多的时间来进行选择。
那么讲到这里,狄仁杰开局就有一个优势,他可以叠加五层被动来提高自己的工作。
并且他的被动让他的清线能力,要比其他射手快上一些。
那么在这种情况下,狄仁杰线上的压制力确实是比较足的,但是我觉得这并不是核心。
很多玩家应该都尝试了,开局就去和狄仁杰对点,因为在你的印象当中,好像一级的狄仁杰没有那么强。
但是事实上你还就打不过,那是因为你忽略了一个很重要的事实,就是一级的选择出装。
可以说狄仁杰上线95%以上的玩家,都会选择一个布甲出门。
我们射手一般出门有三件出门装选择:
1.布甲
2.鞋子
3.匕首
而其中绝大多数的情况下都是选择匕首。
但是狄仁杰就选择布甲,很多玩家不明白是为什么。
因为我们在选择开局出门装时,考虑的不仅仅是我们的金币能够购买什么。同时还要考虑我们购买这件装备,对于我们后续装备的合成是不是具有绝对的必要性。
我们射手开局第一件装备一般都会出一个鞋子,那么说到这里重点又来了。
如果我没猜错的话,大家玩射手大多数情况下第一件装备都会选择急速战靴,因为绝大多数的射手都是依赖攻速的。
但是狄仁杰他的选择就是影忍之足,那么这两个鞋子的合成过程,除了一级鞋以外,另外就是匕首和布甲的区别。
所以从这个角度去考虑的话,好像狄仁杰出布甲很合理,而你出门出布甲就很不合理。
所以你在玩其他射手的时候,出门并不会选择布甲这件装备。
所以开局你和狄仁杰在线上对拼的时候,你对不过他,就是除了英雄本身以外,装备选择的影响。
你不信你去试一试两个同样的英雄,或者说两个不一样的英雄,一个开局出布甲,一个开局出匕首,你们就站撸,肯定是出布甲的胜。
②容错率
我们讲完了狄仁杰在线上的优势,还有就是狄仁杰这个英雄的容错率。
可以说狄仁杰的推荐出装非常统一化,而且狄仁杰目前也是唯一一个,在坚持使用法球流出装的英雄。
你说在所有的射手当中,谁有狄仁杰这种出装,谁的坦度能跟狄仁杰对比?
他的这种出装,结合他的二技能,生存能力极高,容错率极高,这是为什么狄仁杰在目前有如此华丽数据的核心原因。
【狄仁杰的克制方法】
我们在分析出狄仁杰强势点以后,然后再想办法对其进行克制,就简单很多了。
那么我们前面讲到狄仁杰他有五层被动,可以让他前期的攻速有一定的提升,让他在对线上面有一定的压制力。
但是你现在再细想一下,是不是很多射手前期都有被动的存在?
你就拿黄忠来讲,开局他不是也有五层被动吗?区别就在于狄仁杰可以空a叠被动,而黄忠不可以。
但是如果说是站撸的情况下,黄忠还真不需李仁杰,但是也有一个前提。
这个前提就是我们玩黄忠也必须要出布甲。
还是那句话,大家不妨去试一下。你和你的朋友开一个房间,他玩狄仁杰,你玩黄忠,你们就开局去站撸,你一局选择匕首,一局选择布甲,看看结果一不一样。
那么在你选择不加上线之后,注意事项就变得简单了,和狄仁杰保持一定的距离。
狄仁杰的一技能伤害高,前提是脸贴脸的情况下,所以你要保证你能攻击到他,同时不能和他距离过近。
那如果是脸贴脸,你让他把一技能的伤害打满,那你打不过他也怨不得别人。
那么大家想一下,一旦你们保持距离,是不是他的一技能伤害就会变得很低?那么这种情况下你是不是可以理解为你比他多了一个技能?
因为他的技能并没有发挥出来理想的效果,所以你理论上来讲是比他多了一个技能。
看到这里很多小伙伴会觉得,那么为什么这么简单的一个问题就可以解决对线上的压力,却很少有玩家这么去做呢?
其实原因很简单,那就是绝大多数的玩家他都习惯使用推荐出装。
我们来举个例子,你像公孙离的热门推荐出装,没有一套出装是让她出影忍之足的。
有出急速战靴的,也有出抵抗之靴,你无论选择哪一个鞋子,你开局肯定是匕首出门。
我这么说没毛病吧?
所以在这种默认推荐出装的情况下,你不会有心的去选择布甲。
还有就是,到现在还有很多玩家没有意识到,0元切换鞋子的重要性。
我们上面讲到我们开局选择的出装,要考虑到是不是我们后续合成装备的必要装备。
如果不是,到了后面再卖掉,可能性价比就不是很高了。
所以放到以前,可能开局出布甲的性价比不高,但是现在这个版本0元可以切换鞋子了,我们开局为什么不能先选择布甲呢?
我们开局选择布甲,然后我们也合成影忍之足,然后再直接0元切换成急速战靴,这不就行了吗?
当你能意识到这两点之后,当你学会开局布甲出门之后,你会发现你的射手思路打开了另外一番天地。
【总结】
看到这里你可能会觉得我上面讲了这么多,只告诉了你一个开局出布甲就可以很好的克制狄仁杰觉得我说了很多废话。
那如果说你只想学会克制狄仁杰,你可以认为我说的是废话。但是对于一个喜欢举一反三的玩家来讲,喜欢思考的玩家来讲,我不认为是废话,因为我教会了你如何去分析,教会了你为什么这么做可以。
这样你可能应用的场景,就不仅仅只是发育路。
你有没有想过一个问题,就是你和高手的区别就在于思考。你总喜欢用热门推荐出装,你喜欢用国服出装,他们这么出肯定有道理,这种想法没有错但是你从来不会去延伸,你从来不会去思考这么做的道理是为什么。
当你有一天学会思考了,你会发现在你操作水平不变的情况下,你的上分速度,你的段位比以前高出很多,这其实就是我们常说的“意识”当中的一类。