由于魔兽争霸中没有飞行英雄存在,英雄攻击和英雄护甲这两种英雄独有的攻击和护甲类型,只有地面单位才会拥有。空中单位所拥有的攻击类型虽然也有不少,防御类型却只有3种,并且绝大多数空中单位都是轻型护甲。
对战模式中,玩家能够正常使用的空中单位共有17个,其中人族4个、兽人2个、亡灵3个、暗夜精灵6个、中立阵营2个。分别是人族的飞机、龙鹰、狮鹫和凤凰;兽人的自爆蝙蝠和飞龙;亡灵的天鬼、毁灭和冰霜巨龙;暗夜精灵的角鹰兽、角鹰兽骑士、精灵龙、奇美拉、乌鸦(飞行状态的猛禽德鲁伊)和哨兵猫头鹰;中立阵营的战鹰和哨兵猫头鹰。
整整17个空中单位中,除了飞机、乌鸦、角鹰兽、天鬼和哨兵猫头鹰这5个特殊存在外。剩下11个的护甲类型都是轻型护甲。再加上哨兵猫头鹰这个单位的特殊设定,空中单位一直给人一种几乎都是轻型护甲的感觉。
这样的护甲类型设定之所以出现,同样是为了保持游戏平衡。具体原因如下:
常规空军护甲类型只能四选一:由于大部分空中单位,都是普通生物系单位。搭配起来相对合理的护甲类型,只有无护甲、轻型护甲、中型护甲和重型护甲这4种。这四种护甲类型中,能被地面常规单位攻击到,且伤害还算不错的只有轻型护甲。
降低攻击难度:由于空中单位可以跨越地形,对战过程中能够轻松掌握主动权。想要维持游戏平衡,自然要降低攻击空中单位的难度。正常情况下就能攻击空中单位的地面单位,只有远程输出的穿刺单位和魔法单位。这两个攻击类型都可以对轻型护甲单位造成额外伤害,将空中单位设定为轻型护甲自然能够降低一些攻击难度。
搭配魔免也不至于无解:空中单位中,有着凤凰、毁灭和精灵龙3个不害怕范围技能的魔免单位存在。给这些单位搭配护甲时,稍有不慎就可以弄出个无解的存在。4种常规护甲类型中,也只有会受到穿刺攻击双倍伤害的轻型护甲,有了魔法免疫加持后,才能给克制和针对。
看完了大部分空中单位搭配的护甲类型,都是轻型护甲后,我们再来看看那5个护甲类型特殊的空中单位的具体情况。这5个单位,分别搭配了无甲、重甲和中甲。
无甲:护甲类型为无甲的空中单位有3个,分别是乌鸦、角鹰兽和天鬼。其中,乌鸦本就是暗夜精灵的魔法单位变身后的特殊形态,护甲类型保持无甲在情理之中。角鹰兽和天鬼在设定上是搭配了普通攻击属性的近战型空战单位,搭配防御效果比轻型护甲稍好一些的无甲也可以理解。
重甲:护甲类型为重甲的空中单位只有飞机这一个,作为人族的空中机械单位,设定成重型护甲同样是为了更容易被针对一些。毕竟,机械单位正常的护甲类型,也就是重甲和城甲,一旦让空中单位拥有城甲必然会成为无解存在,选择重甲显然更好。
中甲:这个护甲类型确实是个防御属性极强的类型,可惜的是搭配了这一护甲类型的空中单位。只有哨兵猫头鹰这个特殊召唤单位。本身就是没有任何输出能力的侦察类无敌单位,装备任何无甲影响都不大。