目前师门任务的改动只在开服不足1年的服务器实行,与其说是针对新区师门玩法。不如说是为全服放出而测试。那么我们如何应对师门任务的改动,从而让收益最大化呢?
其实去年一月就预测过了,师门要改就两种改法。要么是梯度储备金,比如飞升前40%,渡劫前20%。要么把师门任务也变成储备模式和现金模式,现金模式扣三界功绩。
这里有一个核心问题。那就是水是慢慢往上涨的,只要你超过了多数人,你就很安全。两人遇见老虎, 被吃掉的那个是跑得慢的那个。你不需要跑赢老虎,只要跑赢你的同伴,这是整个玩法的精髓。
其实纯做师门任务的话,这里分享几个比较关键的数据。一个月大概能获得1200点三界功绩,能获得大概350万的储备。目前的改动是卡修炼或者卡师门技能。调查一件事先搞清楚上下限。例如5个技能86级是起点,6个技能130级一定是金身。因为人等级到155,至少是6个技能130级,这时候很有可能去补修炼,所以技能方面这就是卡人的上限。
如果从去年年中开始让将兵流入场,到目前为止至少也是15个号是满6000三界功勋。此刻如果用掉三界的模式来限制,已经是无所谓的节奏,最多两次加起来扣20点,不然不划算了。因为每天的12万储备还能换到15点三界,所以一天净扣5点,按照这个趋势,能继续做3年半,毫无压力。所以三界功绩这种卡法,主要是卡新起号的,已经成型的反而是获利方。
那么实际上有可能发生的就是延续用技能或者修炼去卡。将兵流是不会优先点修的,那么肯定是冲6个技能130级为先,飞升即为绝对豁免。
那么焦点就在100多级,到底会卡在哪个点。我认为有可能的是6个技能119级,这个可能性80%。还有一种是109级的时候6个技能119,到了144级要求6个技能119或者3个技能130。6个技能119大致是6000万,这个纯做师门大概是一年半,如果是将兵流,那么10个月就能达到。所以从现在开始起将兵流,如果明年落地,是可以全部豁免走现金模式的。
注意前面说的话,你只需要比其他人跑得快就行。甚至如果这个线卡得过高,很多人会直接购买成型的豁免账号,这样反而是获利的。因为起步早,没有经历被迫储备模式,最后号价又高了。所以说这世界的绝大多数事情,就是先来的吃掉后来的。
现在起步将兵流到明年元旦,绝对豁免,只需要坚持打卡即可。然后在6个技能119之后,储备金先别动,这时候点技能收益也不高,边际效益下降。防止出现幺蛾子,比如对144级的卡两个150之类的奇葩操作。所以目前唯一要改变的,就是技能不按照一个一个130级来操作。而是全部点到119级之后,留着钱见机行事。