《赵云传》重制版已经上市很久了,不知道大家都玩过了没?小编之前浅玩了一下试玩版,感觉改动还是比较大的,无论画面还是人物形象都有了质的飞跃,但唯一不变的依旧是游戏变态的难度。面对开局的第一个BOSS文丑,虽然很轻松就过了关并开启了骑马系统,但在第二个BOSS高栏这里却死活都打不过去,彷佛又回到了年少时在网吧玩《赵云传》被血虐的时候。
不过看着这款老迈的IP能够涅槃重生,心里还是很开心的,这也侧面说明了优秀的作品并不会随着时间流逝而被遗忘,特别是对我们这些已经步入中年的老玩家来说,能在各种3A大作横飞的年代玩到熟悉的游戏,也不失为一种对青春的怀念,不少玩家因为这次赵云传的重置,也再次回想起了当年那些简单却快乐的美好时光。
在小编二十多年的游戏生涯中,赵云传两部曲的难度可以说是力压群雄了,当然,这和我当年心智不成熟也有关系,毕竟对一个十多岁的孩子来说,玩到这种难度变态的游戏,造成心理阴影也是难免的事,以至于现在和别人聊起这两部作品时,小编依旧能回想起当年玩游戏时在荆州西侧地洞被敌军打的头皮发麻的感觉。
不过一代中这也算是最难的地方了,除此之外游戏的总体难度还是可以接受的,尤其是对玩过《暗黑破坏神2》的玩家们来说,一代模仿暗黑的痕迹比较重,中期只要炼化出部分终极装备,后面就和走流程差不多,只需要静静欣赏赵云在战场上英武的身姿就行了。
唯一美中不足的就是一代的剧情比较薄弱,最精彩的长坂坡之战虽然让人眼前一亮,但这关也是游戏中的难点之一,不仅长时间得不到物品补给,在没有好装备加持的情况下,难度也是地狱级的。
《三国赵云传之纵横天下》是游戏的第二部作品,它的质量无论从哪方面来说都是要高于前作的,当然也包括了游戏的难度。游戏的第一仗就让玩家感受到制作组满满的恶意,历史上在长坂坡七进七出的赵云,在游戏开局后居然连小兵都砍不动,还得靠什么石仙符,火轮符,火蛇符等道具才能将敌军歼灭。
更让玩家崩溃的是刚打完开局这场艰苦卓绝的战斗,浑身的装备都已经破损到无法再用了。紧接着还要去大破曹真、平定南蛮,这里不光小兵能追着赵云满地图跑,敌方主将还有反伤特效,我刚放了两个技能还没反应过来,赵云就莫名其妙地挂掉了,依旧是用各种符才能将他的血量磨到底,搞得小编误以为赵云转行去当炼金术士了。
虽然这两部打着赵云旗号的游戏并没有将他塑造成一位浴血披靡的武将,逢战必逃的战斗方式让赵云显得无比窝囊。丝毫体现不出他常胜将军的形象,不过在那个到处充斥着仙侠RPG的年代,能有一款类似《暗黑2》的ARPG还是很让人激动的,而号称“国产暗黑”的它也并没有让玩家太过失望,甚至成为了不少国内玩家心目中的神作。
《赵云传》两部曲的超高难度尽管让很多玩家都恨的想砸键盘,但当年市面上的三国游戏大多都是回合制或策略类的。根本没有任何一款三国游戏可以像它这样,让玩家们扮演心爱的武将在战场上肆意厮杀,那种身临其境的爽快感完全可以让人忽略掉游戏中出现的小问题,直到《三国无双》系列的出现,才算是终结了它独步江湖的霸主地位。
不知道大家当年玩《赵云传》都是怎样通关的呢?你们觉得一代难还是二代难?欢迎在下方留言和小编一起讨论。