魔兽探索服:P3阶段9大职业18个新符文曝光,法师有惊喜

时间:2024-03-11 12:28:57 来源:电竞网

暴雪魔兽探索服设计师表示,为了保护玩家的探索乐趣。他们选择不开PTR测试服,但是探索服毕竟设计了大量的新内容,玩家通过数据挖掘依然可以获得后续版本的信息,对此怀旧服高级设计师Josh Greenfield表示,如果玩家想要获得完整的游戏体验,就尽量不要看剧透,并表示像wowhead之类的网站给数据挖掘内容加上提醒标签是一件好事,这可以防止玩家无意间看到剧透内容。

当然,这种观点对于中国玩家来说毫无意义,毕竟我们是一群看电视剧都要2倍速的人,甚至会直接跳到最后看是不是大团圆结局才考虑继续追剧,因此爆料和剧透是必须的。

这一期小探来谈一谈目前魔兽探索服已经发现的后续阶段(P3)的符文和技能,有的技能是照抄后续资料片的。有的技能是探索服完全独创的,目前还不确定这些技能或者符文最终会不会上线,只能确认暴雪设计师确实设计了他们,并且实装到了客户端数据库。

注意以下技能的名称是小探自己翻译的,不一定完全准确。

一、法师

野火弩箭(Balefire Bolt)

需基础法力值的20%,施法时间2.5秒。职业:法师 需要等级:1级 作用范围:30码

向敌人释放一道扭曲现实的原始魔法爆发,造成(*280/100)至(*420/100)的奥术火焰伤害。每次你施放野火弩箭,接下来30秒内你的下一个野火弩箭的伤害将增加10%,并且你的精神值将在30秒内减少10%,这两个效果均可叠加至多10次。如果你的精神值因此降至0,你将立即死亡。此法术的伤害会按照目标的奥术抗性和火焰抗性中较低的一个来结算。

野火弩箭是一个非常独特的技能极限爆发技能,和奥术冲击类似,奥术冲击依靠的是高智力,而野火弩箭依靠的是高精神,这个技能叠到高层后伤害翻倍,当然你也要小心耗尽精神力而身亡。

时空异常(Temporal Anomaly )

作用范围:40码 冷却时间:1分钟 瞬发 需要职业:法师 需要等级:1级

释放一个时空能量球,它会缓慢向前移动,并且每2秒为附近所有队员提供一个护盾,可吸收(100 / 100)点伤害,持续15秒。

奥法有了时空异常后,也可以给队友套盾了,而且还是一个群体的护盾,这让奥法的保护团队的能力进一步提升,缺点是该技能可能需要队友配合,作为奥法,我们往人最多的地方丢盾就好了。

二、术士

召唤地狱卫士(Summon Felquard)

召唤,基础法力值的80%,施法时间:10秒,需要职业:术士,需要等级:10级,材料:灵魂碎片

召唤一个受术士指挥的地狱卫士。地狱卫士能够享受所有天赋和效果,这些天赋和效果会触发或受益于你的其他恶魔仆从。

地狱卫士大家都非常熟悉了,这应该是TBC时期的技能。

瘟疫(Pandemic )

你的腐蚀术、不稳定的苦难、痛苦诅咒、烧尽、末日灾祸和生命虹吸技能的周期性伤害现在可以暴击。

术士的两个新符文都是抄资料片的,并非探索服原创,其他职业基本也是如此,只是奥法多了时空治疗的玩法,才多了许多新符文。

三、牧师

光之涌动,你的法术暴击有50%几率使你的下一个法术是变成瞬间施法,不消耗法力,但不能造成致命一击。

光之涌动应该是牧师神圣系后续资料片(TBC?)的新天赋技能,它非常强大且实用。

绝望:你的法术造成的周期性伤害现在可以暴击。

小探的印象中牧师dot可以暴击应该是WLK版本。

四、盗贼

攻击精力:每次你进行近战或远程暴击时,你获得2点能量。

盗贼的荣耀:当队伍中任何玩家使用法术或能力暴击时,你在当前目标上获得一个连击点。这个效果每秒钟最多只能发生一次。(冷却时间1秒)

盗贼的神技来了,可惜不是WLK前夕那个版本,探索服这个有CD,不能无限给连击点。

五、德鲁伊

烈风,使你的飓风造成的伤害提高100%,它不再有冷却时间,其法力消耗降低20%。

拥有烈风符文后,咕咕也有稳定的AOE技能了。

戳伤,用割裂、横扫或重殴攻击目标有15%的几率重置熊形态下的痛击技能的冷却时间。用猫形态下的痛击或撕咬攻击目标有5%的几率重置猛虎之怒技能的冷却时间。(触发几率:15%,冷却时间:1秒)

戳伤这个被动效果非常强大,可以有效改善野德的输出循环。

六、猎人

TNT,使爆炸射击和你所有的伤害陷阱造成的伤害提高10%。

TNT配合陷阱投掷,猎人的AOE能力得到了进一步的提升。

集中火力

消耗你宠物的所有狂乱效果,增加你的远程攻击速度3%,每消耗一次狂暴效果,你的宠物获得4点专注,持续20秒。

你的宠物每使用一次基本攻击就获得狂乱,增加近战攻击速度6%,持续10秒,最多可叠加5次。

七、萨满

电容图腾

2秒施法,2秒冷却,在施法者脚边召唤一个拥有5点生命值的空气图腾,从周围的空气中收集电能,并在6秒后爆炸,使8码内的所有敌人昏迷3秒。

小探的看法:每6秒一次的群控?看起来PVE价值很大,PVP不会有人傻傻占那里让你电的。

灵魂的恩典

2分钟冷却,召唤灵魂的引导,持续15秒,在施放萨满法术时允许移动。

这不用说了,神技,元素萨成了移动炮台了,PVP无敌!

八、战士

剑与盾

当战士的毁灭打击和复仇技能造成伤害时,有30%的几率刷新你的盾击技能的冷却时间。并减少100%的怒气消耗,持续5秒(触发几率:30%)

盾牌掌握

使你装备盾牌时所造成的所有物理伤害提高10%,并使所有对你使用的缴械效果的持续时间缩短50%。这不能和其他减少缴械持续时间的效果叠加。

战士的两个新符文都跟盾牌相关,看来暴雪认为战士的输出能力已经很完美了。

九、圣骑士

净化之力

减少驱邪术和神圣愤怒的冷却时间50%,神圣愤怒现在可以对任何目标施放,并且可以击晕亡灵和恶魔2秒。

配合驱魔人和战争艺术,圣骑士未来 甚至可以连发驱邪术了,但是蓝耗是一个问题。

愤怒

你的奉献伤害现在可以暴击,并且你的驱邪,神圣震击,神圣愤怒和奉献法术的伤害获得额外的暴击几率,等同于你的近战暴击几率。

可惜不是翅膀,不过这对于防骑和惩戒骑依然是极大的替身,特别是AOE能力。

好了,魔兽世界探索服未来的9大职业18个符文就给大家介绍到这里,小探认为还是法师最有意思。

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