PS老大痛批3A游戏成本:2.5亿美元一款就能拖垮行业

时间:2024-03-09 19:44:30 来源:电竞网

在接受采访时,前PlayStationStudios主管肖恩·莱登谈到了行业内不断攀升的开发成本问题。并承认独占游戏在某种程度上成为了“致命弱点”。

他表示:“当你的游戏成本超过2亿美元时,独占就意味着你的市场缩小了。特别是在在线服务游戏或免费游玩的领域中,另一个平台只是拓宽受众群体的方式之一。我们知道,在免费游玩的世界里,95%的人永远不会花费一分钱。这都是关于转化率的问题。你必须通过拓宽受众范围来提高转化率。《地狱潜者2》在这方面展示了自己的做法:同时发布在PC平台上。同样,你也要做好宽泛度更高的工作。”

对于单人游戏而言,情况并非如此紧迫。但如果一款游戏的开发成本达到了2.5亿美元,那么开发商希望能够向尽可能多的人销售该游戏。即使只能吸引到10%的更多受众。

1/1页