建个大教堂就能让神降临?PS老大谈游戏创新

时间:2024-03-09 13:01:59 来源:电竞网

前PlayStation负责人ShawnLayden近日在接受采访时,谈到了游戏开发成本上升所带来的“生存威胁”。

Layden将开发高成本游戏比作建造宏伟的大教堂:“欧洲宏伟的大教堂极其耗时且昂贵,它们美丽绝伦让人赞叹。但我们不会再建造它们了,因为性价比很低。如果你有四堵墙和一个屋顶,你就可以称它为教堂,上帝就会来拜访。所以你不需要大教堂了。”

他认为游戏行业能够回归AA游戏,从而降低数百万美元的开发成本:“现在。当每笔赌注都达到上亿美元时,你的风险承受能力就会非常低。最终你会得到模仿者和续作,仅此而已。”

他进一步指出,“恐怕我们已经习惯了3A、80小时时长、50GB的游戏。如果我们达不到这个目标,那么我们就无能为力。我希望2A游戏能够回归。”

这些言论显示出Layden对游戏开发成本的关注以及对创新设计的期待。他提出的观点引发了业界对于游戏开发成本与质量之间平衡问题的深入思考。

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