都是双重加持的顶级光环技能,耐久光环与邪恶光环孰强孰弱

时间:2024-03-07 21:44:42 来源:电竞网

功能性技能中,能够让携带者周边友军轻松享受加成,还没有任何消耗的光环类技能,地位非常之高。众多光环类技能中,又以辉煌光环地位最高,次一等的才是战鼓光环、命令光环、耐久光环和邪恶光环。其中,关于耐久光环和邪恶光环谁更好一些,一直是容易被玩家误解的问题。

耐久光环和邪恶光环,都是能够同时增强两种属性。能够增加双速(移动速度和攻击速度)的耐久光环,一直给人一种比增加移动速度和生命值恢复速度的邪恶光环更好的感觉。实际上,对战模式下,一直都是邪恶光环更好一些,只有在RPG地图中,耐久光环的表现才能超过邪恶光环。具体原因如下:

邪恶光环不仅限于战斗中:同样拥有两种加成效果,能够同时提升友军单位攻击速度和移动速度的耐久光环。只有在战斗过程中才能发挥作用,一旦交战结束,加成效果将只剩下移动速度。邪恶光环带来的移动速度和生命值恢复能力加成,无论是在交战过程中,还是交战结束后的补给阶段,都能发挥效果。这是两大光环最大的差异,也是邪恶光环实战表现比耐久光环更好的关键原因所在。

耐久光环会受操作影响:虽说耐久光环的攻击速度提升效果,能在交战过程中发挥出来,但也只有在站A攻击的时候,才能得到最有效的发挥。一旦玩家对单位进行操作,更换攻击目标单位,攻击速度提升带来的输出提升必然会受到一些影响。

适用范围存在差异:这个范围并不是说作用范围,而是适合加持的兵种。尽管攻击速度加成,对友军单位都能产生效果,但对那些本就主要充当辅助作用的单位而言,依旧没有太大价值。就拿人族法师来说吧,双方开始交战后。后排的牧师基本都在使用治疗技能恢复友军单位的生命值,完全没有时间依靠普通攻击去打伤害,攻击速度加成的价值自然难以发挥。

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