《最终幻想7:重生》近日正式上市,获得了广大玩家们和媒体的高度评价,评分高达92分。实际上,滨口直树总监一直致力于将游戏评分提高至90分。
在该游戏发售的几周前,滨口在推特上表示团队的目标是打造出90分的游戏。然而在接受采访时他表示这是他个人的目标,并非强加于团队的任务。他感谢了媒体和玩家们对该作品的积极评价,这些好评给开发团队带来了额外的压力。但也激发了更多动力。
此外,滨口直树还表示。《最终幻想7:重生》不仅在故事和角色设定方面取得了成功,在游戏体验层面也为系列未来的发展提供了方向指引。
《最终幻想7:重生》近日正式上市,获得了广大玩家们和媒体的高度评价,评分高达92分。实际上,滨口直树总监一直致力于将游戏评分提高至90分。
在该游戏发售的几周前,滨口在推特上表示团队的目标是打造出90分的游戏。然而在接受采访时他表示这是他个人的目标,并非强加于团队的任务。他感谢了媒体和玩家们对该作品的积极评价,这些好评给开发团队带来了额外的压力。但也激发了更多动力。
此外,滨口直树还表示。《最终幻想7:重生》不仅在故事和角色设定方面取得了成功,在游戏体验层面也为系列未来的发展提供了方向指引。
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