说到 Ubisoft 这家法国游戏大厂,一般玩家对其印象多是各种长寿的知名 3A 大作。像是《刺客教条》、《极地战嚎》、《汤姆克兰西》系列等,而续作不断更是助长了这个既定印象,不过就在本月,其 3A 游戏阵容即将迎来睽违多年的原创 IP 作品─《怒海战记》,在经历了多次核心玩法调整、6 次延后上市, 本作终于在距离游戏初次发表的7年后,要在下周五2/16与玩家正式见面。 而在《怒海战记》展开 Open Beta 公开测试之际,Mobile01 游戏板也能公开先前应 Ubisoft 之邀前往新加坡参加上市媒体活动的细节,以及实际试玩这款“酝酿多年”海盗游戏的第一手体验心得。
《怒海战记》是由 Ubisoft Singapore 新加坡工作室主导开发,为全球首款由东南亚工作室打造的 3A 游戏。其舞台设定在“17 世纪印度洋海盗的黄金时代”,玩家最初只是名遇难的流亡者,透过在海上开放世界战斗、累积“恶名值”一步步建立起自己的帝国,最终成为这片海洋的海盗霸主 单人剧情之外,本作也具备了 PvE、PvP 元素,你也能与其他玩家结盟或竞争,而作为一款 Live service 游戏,《怒海战记》在游戏终局事件之后也将藉四季持续提供新的挑战内容,展现长久运营的决心。 那么 JB 就直接从重点的游戏试玩开始介绍,其他像是制作团队分享、上市媒体活动等可以通过以下传送门直接查看啰
JB 老样子用线性方式分享我的试玩体验,要看比较刺激的战斗或 PvP (有录影)可以跳到下个段落。 从开局的前导剧情可以得知,主角指挥的海盗船在劫掠英国船只后不久便遭英贸精英舰队给击沉,而后漂流在海上被大副“阿斯娜‧雅丁”给救起,这时透过浮木上的水滩进入外貌选择界面,从欧洲人、非洲人、华人到东南亚民族,展现出17世纪印度洋的文化多元性! 虽然... 我还是选择欧美妹子就是 当然,游戏初期之后就能借海盗窝的造型师调整外貌进行简单的捏脸~
前导剧情基本上就是个“打带跑”的教学过程,由于 JB 以键鼠游玩,W 对应整帆加速、S 收帆减速,A/D 则是左右转向,按下鼠右键会 Zoom in 瞄准,左键则是开火,船上最多能够装备 5 种武器(分别配置在船首、船尾、左右船舷以及船中央,后面会再介绍),玩家只需移动视角即可使用不同武器,注意到我没用“切换”一词,这是因为画面有如无人机移动般, 无缝之余也完全无需按任何按键。
虽然一开始让玩家打得很爽,不过“英贸菁英舰队”一出动就是10艘战舰的壮观规模,虽然数字乍看之下不是很吓人,但此敌船从四面八方涌进只能用惊心动魄来形容,刺激度是很足够的! 此外也可看到,《怒海战记》不只船体精致,连海面的水体流动、浪潮高低、船体转向的倾斜度、炮击的粒子效果等都非常真实! 只可惜试玩机台使用的 OBS Studio 录出来画质比较差一点,还请各位见谅。