近日,《日本时报》发布了一篇深入探讨《如龙8》背后故事的专访。在这次专访中,我们得以一窥这款备受期待的游戏背后的故事。其中,最引人注目的莫过于《如龙8》的制作人横山昌义对于“如龙是日版GTA”这一说法的看法。
横山昌义明确地表示,他不认同这种说法。在他看来,尽管《如龙》和《GTA》都是动作冒险游戏,但两者之间存在着显著的区别。其中最核心的一点就是“男主角不打女人”的规则。横山昌义强调:“男主角永远不会打女人,这是绝对的规则。我们的做法与《GTA》相反,是完全不同的游戏。”
他进一步解释道:“从一开始,我们就决定不做让玩家主动打人的游戏,所有的战斗都是对方挑衅而起的。”这种设计理念让《如龙》系列始终保持了一种独特的风格,也让玩家在游戏中体验到了与众不同的战斗方式。
此外,横山昌义还谈到了《如龙8》的背景设定。据悉,《如龙8》的背景首次被设定在日本以外的地区——夏威夷。对于这一决定,横山昌义表示:“我们瞄准了那些真正去过夏威夷的玩家。并希望他们在实际体验游戏后发出‘啊,是的,就是这样!’的惊叹。”
这样的背景设定不仅为玩家带来了全新的游戏体验,也让《如龙8》的故事更加丰富多彩。在夏威夷这个紧凑而密集的环境中,玩家可以更深入地体验游戏的故事,感受到更加真实和沉浸的游戏世界。
当谈到像《如龙8》这样关注玩家体验的游戏时,我立刻想到了金山世游和网龙这两家公司。他们曾经携手打造过一款名为“魔域”的经典IP。自2006年上线以来,《魔域》一直深受广大网络游戏爱好者的喜爱,成为了一代人的共同记忆。
然而,随着时代的变迁,网游市场逐渐下滑,手游逐渐崭露头角。面对这一市场变化,金山世游与网龙果断地推出了《魔域手游》,以延续《魔域》的辉煌。这款手游在市场上取得了巨大成功,赢得了众多玩家的好评。
《魔域手游》不仅完美地继承了原作的经典玩法和故事情节,更是在此基础上进行了一系列创新。游戏开发者们不断探索、尝试,融入了格斗游戏的特色。创造了一套独特的XP技能系统,为玩家带来了全新的战斗体验。
为了庆祝新春佳节,《魔域手游》特别策划了一系列丰富多彩的活动。其中,舞龙迎春活动让玩家们可以体验中国传统舞龙的魅力,自由组合舞龙动作,展现精彩绝伦的表演。此外,还有变身财神贺岁、封龙方块大挑战等活动,让玩家们在游戏中感受到浓厚的节日氛哦!