2月22日,网易游戏宣布《射雕》将于3月28日开启公测,并表示将针对付费养成系统进行全面优化,以提升玩家的探索和成长体验。
官方已经确认取消大月卡模式,增加金武学的多元化获取渠道,并进一步降低游戏前期的养成强度。他们承诺“会做到真正的不肝不氪”。
基于长线运营的理念,网易游戏决定摒弃传统路径,让《射雕》成为一个“世界一服”,即所有玩家都在同一个服务器上进行游戏。此外,在战斗方面,《射雕》将颠覆传统职业定位的桎梏,允许玩家随意更换武器和身份,并通过培养一个角色实现攻奶防兼备的效果。
在交互方面,《射雕》的每一个NPC都拥有情感温度,充满江湖人情味,并且能感受到真正意义上的礼尚往来。而社交功能上,《射雕》打造了一个无缝衔接的大世界。玩家们无需再受限于“隔服如隔山”的问题,可以真正实现“天涯若比邻”的互动。
值得一提的是,网易游戏还对三端设备的性能进行了深度优化,并计划在未来开放“极致画质”和“高帧率”的运行选项。同时,游戏的硬件配置要求也已大幅降低,小米6或iPhone7Plus等设备的玩家同样可以畅玩游戏。
下面是原文:
网易游戏宣布《射雕》定档3月28日开启公测,并表示将针对付费养成系统进行全方位的优化工作。做出一些利好玩家探索成长的实质措施。
目前已经确定取消可能带来付费压力的大月卡模式、增加金武学的多元化获取渠道,
同时进一步降低游戏前期的养成强度。官方称“会做到真正的不肝不氪”。
据介绍,基于长线运营的核心理念,网易游戏决定摒弃传统路径,
让《射雕》彻底告别滚服模式,
做“世界一服”。