大家好我是指尖,上官婉儿是为数不多的法刺英雄之一。自从狂暴半肉流的玩法出现之后,她的强度就始终居高不下,因为之前的保底大招机制,让她的容错率得到了极大的提升,往往一些脆皮见到婉儿之后,就已经宣布了死刑。
拥有不俗的基础伤害,如此才有半肉的资格,旧时代的婉儿都是走回响之杖的输出流,伤害虽然更高,但容错率很低,很容易被秒,而新版的玩法具备超强的反杀能力,丝血反杀对手的画面可见了太多了。
那么问题来了,婉儿这样的英雄该如何克制呢?
上天规则大招要踩到自己的笔势,或者英雄、野怪、兵线 这样的单位才能不断大,需要连续踩到四次才能飞满,第五次无需踩到目标即可上天。
同时,踩到自己笔势后可以刷新强化普攻,高手懂得刹车控血,所以可以一套连招可以打出两个甚至三个强化普攻,但作为对手这也是机会。
婉儿的保底大招在于哪怕只踩两次,第三次踩空也能上天,但伤害会大打折扣,最起码有短时间的无敌让你往回拉,或者被队友接应。
婉儿的弱点一套技能后立马进入疲软期,不管是什么出装,只要婉儿大招落地,接下来的一段时间基本上没有战斗力,除非你是残血,否则可以轻松去收割她,因为大多婉儿现在都不带闪现,而是狂暴。
另外,后期的婉儿特别疲软,根源就在于魔女斗篷,所以作为反制方,可以考虑提前出魔女斗篷,尽可能抵消她的伤害,除此之外,也要用合适的英雄克制。
另类机制:净化类技能可以刷新婉儿上天的伤害,自己收到的伤害反而会变高,像辉月、净化、芈月大招、狄仁杰2技能都可以,所以在她上天之后,不要立即用类似的技能。
英雄选择中路:沈梦溪、海月
沈梦溪算是好打婉儿的英雄,只要她开大冲过来,21直接弹走,又很大概率让她断大,自己加速可以快速逃离,同时,婉儿没起飞的时候大招的小号也会很有效。
海月更简单,大招直接拉进幻境里就行了,而在婉儿冲过来时,大招吸住50%免伤,不可能被飞死,相反,海月的持续输出能力更强,进入幻境,婉儿必死。
射手:公孙离
众多射手中,只有公孙离能对婉儿产生克制效果。其他人都是被克制的那种,婉儿冲过来,只要交1或者2,公孙离直接2技能挡掉技能,就可以让婉儿直接断大,即便没有条件使用2技能,也可以利用1技能逃出她的技能范围,甚至大招把她推断大。
辅助:盾山、孙膑、鬼谷子
盾山可以挡下婉儿的所有伤害,克制效果毋庸置疑,只要有盾山在,婉儿十层功力最多只剩三层,毫无发挥的空间。
而孙膑和鬼谷子可以在婉儿开大时拉开身位风筝她,尤其是鬼谷子,集体隐身溜走,你上天都打不出伤害,落地就死。
反制婉儿,这几个英雄就够了。毕竟直面婉儿的大多也就是这三个位置,王者诸多英雄间都存在着克制关系,这是因为游戏体系的完善,已经进入到了S34赛季了,平衡性方面也越发成熟,游戏的可玩性大大提升,掌握了强势英雄的克制方式,赢下比赛才能事半功倍。