23年过去了,“老掉牙”的《骑马和砍杀》还值得玩吗?

时间:2024-02-18 20:08:42 来源:电竞网

作为游戏界中的传奇作品之一,《骑马与砍杀》最早发布测试版时,还只是小团队低成本制作的游戏,不过玩家们一试玩后就不得了,口碑立刻传开来。正因为骑马与砍杀拥有独一无二的玩法,成功把角色扮演、动作与沙盘养成等要素融合一体,成就出让人惊艳的作品。

目前骑马与砍杀发展至今已经推出几部独立资料片,与多部民间团队自制的MOD模组。2010年所发行的《骑马与砍杀:战团》是我个人最推荐给新手首次接触这部作品,因为战团强化了原版的许多内容,其中包含更多的兵种、国家,游戏画面升级,还有多人联机模式,功能及玩法十分完善。那么,23年过去了,这款看似老掉牙的过时老游戏,还值得玩吗?

要说《战团》的特色,那么我会说它仿佛像是结合了拿掉奇幻魔法的上古卷轴与真三国无双,再加上太阁立志传的战略经营要素。游戏有高自由度的角色升级系统,非线性的玩法,同时还可以让玩家们养兵带兵,打遍天下南北拿下江山。光看我放出来的游戏截图可能很难感受到它的魅力,因为它整体就是很简朴且逼真。亲自去尝试才能够完整地了解到它的乐趣。

游戏风格是极具写实感的中世纪风,所见到的城市村庄建筑、盔甲衣服等都十分讲究。战斗方式也是很真实,像是弓箭的瞄准,以及短兵器挥砍的方向,都几乎和我们所认知的动作游戏不太相同。

进入大地图时画面会变成如战略游戏般的呈现方式,玩家们会在世界上遇到村民、盗贼、将军、国王。每一次的玩法内容都绝对不会重复,可在多个国家中选择为自己喜爱的一国效命,完善的名声与好感度系统也很完美地融入其中。最有趣的部分在于攻城战,玩家们将会亲自感受到带兵攻入城堡的激烈厮杀搏斗。最棒的是如此庞大且耐玩的内容,居然能在低于1GB容量的游戏上呈现出来。

游戏一开始还算是十分容易上手,创造完角色便有一连串的问答测验,会依玩家们的个性而决定人物素质和擅长武器,以及出生地点。再来就可以在城市的街道或是市场乱逛,同时也能到酒店去接取任务或是到竞技场打斗。刚开始村庄附近的盗贼都十分好对付,玩家们可慢慢赚钱并招募手下,透过优秀的管理手法来组成一支无坚不摧的团队。

而非线性的玩法便是这款作品最大的特色,玩家们可扮演骑士为国家效力,或是当商人靠买卖贸易维生,甚至是成为盗贼不断烧杀掠夺来获得想要的东西。这些内容都是可随心所欲去做的,游戏并没有固定的剧本给玩家们去走,也没有所谓的结局。

这对于新手玩家可能会产生一些障碍,没有目标去进展游戏内容。但是对于一些喜爱高自由度游戏的玩家们,如《哥特王朝3》这样的游戏,我相信来玩骑马与砍杀会很快地便能融入这个充满战争的中世纪世界。

细节上的呈现是十分优秀,游戏不只有完整的日夜交替变化,同时还有年月日,玩家们在进行游戏的途中会明确地感受到时间的流逝。而整个世界中的国家局势也是不断的在变化,可能村庄会被盗贼给掠夺,城堡会被其他国家给占领,许许多多的冲突事件都不断地在发生。身为一个团队领袖的玩家也要随时注意粮食够不够的问题,不然让士兵们饿肚子是会降低士气的。

玩到后期玩家们会不断接触到许多新元素,像是宴会、结婚等等,每一场战斗或是任务内容都是随机无法预料,让人在游戏过程中感受到许多惊喜与乐趣。虽然骑马与砍杀没有很漂亮的游戏画面与物理效果,战斗动作也是不华丽,人物外貌更是很朴实。

虽说如此,但是玩起来就有一种质感很好的感受,大概是因为它那独树一格的玩法以及真实感十足的中世纪战场重现。让玩家们可体验当领导者的乐趣,并且成为指挥官在战场后掌控战局的一举一动。比起许多空有画面而没有内容,华而不实的游戏,骑马与砍杀是相当有内涵且耐玩度娱乐性高,如果各位想要去试试的话,相信我上手后便会沉浸在其中。

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