《最终幻想7:重生》体验版在画面方面存在一些明显的问题,尤其是在性能模式下。虽然分辨率并没有降低,但游戏采用了以1/4分辨率进行的后处理。导致画面细节丢失和模糊效果。尽管这些问题是虚幻4引擎固有的,但游戏中的一些奇怪设计选择也加剧了这些问题。比如素材拼接不准确、碰撞体不准确等。
Linneman指出,在正式发售之前还有一些改进空间。他建议开发者做一些调整来解决这些问题,并希望他们能够抓住这个机会让游戏更加完善。
《最终幻想7:重生》将于2月29日正式发售,登陆PS5平台。
《最终幻想7:重生》体验版在画面方面存在一些明显的问题,尤其是在性能模式下。虽然分辨率并没有降低,但游戏采用了以1/4分辨率进行的后处理。导致画面细节丢失和模糊效果。尽管这些问题是虚幻4引擎固有的,但游戏中的一些奇怪设计选择也加剧了这些问题。比如素材拼接不准确、碰撞体不准确等。
Linneman指出,在正式发售之前还有一些改进空间。他建议开发者做一些调整来解决这些问题,并希望他们能够抓住这个机会让游戏更加完善。
《最终幻想7:重生》将于2月29日正式发售,登陆PS5平台。
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