近日,麻省理工学院生物工程研究员劳伦·拉姆兰(LaurenRamlan)在一项学期项目中提出。她成功利用大肠杆菌的生物发光特性,在其体内构建了一个具有32x48分辨率的显示器,从而实现在细菌内运行《毁灭战士》游戏。该项目旨在展示如何将电子游戏扩展到非电子设备上,并获得更多元的应用场景。
拉姆兰指出,这种新型显示器是通过激活和停用细胞中的荧光阻断基因来实现点亮并产生游戏帧的。值得注意的是,这个显示器每天能够以略低于三帧的速度显示游戏画面,即每秒仅0.00003帧。然而,与之前那些试图在任何东西上运行初代《毁灭战士》的尝试不同的是。此次实验需要一个更传统的计算机来运行《毁灭战士》本身,而细菌则负责承担显示功能。完成这样的任务至少需要600年。
值得一提的是,这项研究并未旨在挑战或改变现有电子游戏产业的规则和标准。而是旨在探索科技在更广泛的领域中可能存在的应用潜力。尽管如此,这一创新仍然引发了许多关于科技与文化、艺术以及未来可能性的讨论。