《宣誓》:微软Xbox年度重要游戏作品之一
在微软Xbox平台上的《宣誓》被广泛认为是今年最重要的游戏之一。该游戏由黑曜石工作室开发,与《永恒之柱》共享相同的世界观。尽管该作只允许玩家选择人类或精灵这两种种族,没有矮人或其他类别。但游戏总监卡莉·帕特尔(CarriePatel)表示,这种限制有两个原因:一个是故事的选择,另一个则是开发的决定。
在谈到为何没有矮人或其他类别时,帕特尔在接受采访时表示:“这是因为《宣誓》中的角色代表了艾迪尔帝国的代表。而艾迪尔帝国主要由人类和精灵组成。”这一解释让许多熟悉《永恒之柱》传说的粉丝感到失望。然而,在游戏界内,这种设定非常常见,并为该地区带来了许多特殊文化。
尽管如此,《宣誓》中仍然有许多其他内容需要考虑。帕特尔指出:“我们希望确保我们提供的任何体验对玩家来说都是流畅、自然和有节奏的。”她进一步解释说,“我认为,在等距游戏中,比较容易考虑到的一点就是物种的大小变化。你有奥马人,有人类和精灵,他们的比例大致相同,然后你有羽精和矮人,他们的比例要小很多。对于其中的每一种,尤其是第一人称视角下,你都要调整玩家角色的模型高度,以及他们的武器相对于敌人的位置。”
尽管这些问题看起来很复杂,但是帕特尔相信这些问题都不是不可能解决的。并且团队已经做出了最佳选择来平衡各种因素。
《宣誓》将于今年晚些时候登陆微软Xbox平台。