《浩劫前夕》开发过程太混乱:员工爆料无薪加班、Bug不断

时间:2024-02-02 19:22:27 来源:电竞网

近日,德国游戏网站GameTwo和GameStar联合采访了《浩劫前夕》的开发商Fntastic和发行商Mytona的员工。通过这次采访,我们深入了解到了这款背后混乱的开发过程,并对其中存在的问题感到震惊。

据了解,Fntastic工作室在开发过程中遭受了许多困难。其创始人Gotovtsev兄弟不断变化的奇思妙想导致游戏一直无法稳定推进。每当他们发现一款大作后,就会立即改变《浩劫前夕》的设计理念和规模。因此,《浩劫前夕》的游戏内容经常需要进行多次修改。

除此之外,还有一些令人震惊的消息来源表示,《浩劫前夕》原本设定在一个烟雾弥漫、压抑的城市中。然而,在Gotovtsev兄弟玩过《漫威蜘蛛侠2》后。该游戏背景被大幅度修改,变得更加明亮和友好。

据悉,Fntastic公司雇佣了大量的年轻人,其中许多人来自前苏联国家如哈萨克斯坦和亚美尼亚。由于缺乏经验,这些年轻员工在工作中经常遇到困难。此外,还有一些消息源证实了《浩劫前夕》开发过程中存在大量“自愿”无薪加班和持续数月的赶工现象。

一位前员工表示:“当我们看了《浩劫前夕》预告片后才知道这款游戏原来是个MMORPG。”这种情况让人不禁对Fntastic公司的管理能力和产品质量产生质疑。

值得一提的是,在接受采访时。多名前员工都证实了Fntastic公司存在员工因工作不达标而被罚款的情况。据报道,有些员工因为劣质录音而被罚了1930美元。还有些员工因解雇政策而感到困扰,甚至有些测试人员因为游戏中出现的一个Bug就被无情解雇了。

尽管如此,《浩劫前夕》仍然吸引了许多玩家的关注和期待。随着游戏发布日期的临近,我们期待着它能够提供一个令人满意的体验。

1/1页