Don'tNod最近发布了《驱灵者:新伊甸的幽灵》实机玩法预告片,展示出玩家如何探索名为新伊甸的地区并与其中的敌人作战。
在上周引人入胜的剧情预告片之后,这段新的预告片将重点放在了主角安塔和瑞德如何与现实世界互动上。同时,在预告片开头我们可以看到新伊甸寒冷的北美地貌,接下来瑞德和安塔穿越“面纱”,即生与死的界限。
根据预告片来看,玩家可以随意穿越“面纱”来探索新伊甸,这让人想起了去年的《堕落之主》中的双重世界机制。除此之外,在游戏中宣传的选择系统也会发挥重要作用。玩家有机会拯救灵魂或者消耗它们来使伙伴复活,并引导主角走向“不同的结局”。
随着战斗场景的出现,《驱灵者:新伊甸的幽灵》也展示了安塔和瑞德之间切换的过程。而这样的设计可以使玩家在任何时间进行切换,并且根据选择时机的不同还能够触发连击攻击。
尽管这款游戏不会利用虚幻5的主要技术,如Lumen或Nanite,但它仍将支持NVIDIADLSS2和AMDFSR2.2。此外,开发人员还计划通过发现的更新增加对DLSS3帧生成的支持。
《驱灵者:新伊甸的幽灵》将于2月13日在PC、PlayStation5和XboxSeriesX|S上推出。