热血少年漫画的主角和闯关流游戏主角,大多属于能在不断的历练中强化自己的类型,他们或许一开始并不占据优势,可是身为王道主角,自会逐步迈入更高的境界。三国杀中也不乏这类厚积薄发的武将。
凌操
独进技能描述中的X,是一个可增长的变量。只是开局时凌操的装备区里肯定是空的,所以x的起始值非常低,独进最开始只能当个英姿用,但是当它提高了凌操的过牌量之后,雪球就比较容易滚起来,凌操会摸到越来越多的装备,那时有满身神装,又有每回合的大量摸牌,凌操的强度也是非常可观的。
曹纯
虽然曹纯和凌操出力方向不同,但大体上的目标是一样的,都是通过刷装备提高过牌量,然后获取更多的装备,再过更多的牌。曹纯的缮甲,有数字显示,强度更加直观一些,等缮甲从三清空到零,曹纯不仅能获得稳定的大英姿,还能多出一张虚拟杀,所谓工欲善其事,必先利其器,能达到完全体的话,曹纯为之付出的那些努力都值得。
郭皇后
郭皇后升级的关键点,不是简单的数值。而是逐渐解除技能的限制,她升级是原有技能的基础上做调整,通过逐渐修改矫诏的描述,实现等级的提高,郭皇后印牌的自由性也会随之越来越高,从最开始的束手束脚,到后来可以大展拳脚,都是升级的功劳。
神郭嘉
初始的神郭嘉,看不出什么特别之处,三体力上限泯然众人,但是当他发育起来之后,一个堪比董卓的八血魔将就出现了,这个高体力上限的武将还拥有印牌和过牌的能力,无论是谁成为他的敌人,都会非常的头疼。提高体力上限的数字虽然简单粗暴,但确实非常有用,最开始的神郭嘉,随便来个菜刀武将都能秒,逐渐升级之后,谋黄忠遇到他,都要掂量掂量自己的输出够不够。
关索
关索的升级方式也非常有趣,很像是那些吸取经验值给自己点亮新技能的游戏主角,巧合的是,他获取技能点的来源也是场上的阵亡角色。局势越混乱,阵亡的角色越多。关索能汲取的经验越多,而且关索他的升级过程也是可以滚雪球的,每升级一次都会获得三张牌的补给,以及一个比较有用的技能,单说一个当先就足以让关索站住脚,有双刀提高攻击力,还可以伺机捡漏,加快其他角色的阵亡。
步步为营,以摧枯拉朽之势压制对手,并取得胜利是游戏的一个玩法,沉着发育,厚积薄发,也不失为一种高明的游戏策略,如果喜欢升级流的乐趣,不妨在游戏里发现一个合适的主角。