近日,在Bungie的一次圆桌采访中。他们透露了自己内部曾经尝试开发过一款以《命运2》为背景的恋爱模拟游戏。当主持人半开玩笑地提出这个话题时,叙事设计师JonathanTo表示他们确实有尝试过。并说:“我们曾在公司的Jam活动中创造出类似的游戏作品。”
GameJam是一种常见的游戏开发活动,通常会持续数天至一周时间。旨在聚集游戏开发者、设计师和艺术家等人员,在短时间内共同合作开发原创电子游戏。
近日,在Bungie的一次圆桌采访中。他们透露了自己内部曾经尝试开发过一款以《命运2》为背景的恋爱模拟游戏。当主持人半开玩笑地提出这个话题时,叙事设计师JonathanTo表示他们确实有尝试过。并说:“我们曾在公司的Jam活动中创造出类似的游戏作品。”
GameJam是一种常见的游戏开发活动,通常会持续数天至一周时间。旨在聚集游戏开发者、设计师和艺术家等人员,在短时间内共同合作开发原创电子游戏。
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