大家好我是指尖,上周的“策划开麦”。在王者营地中策划和玩家线上面对面交流,回答了很多关于英雄平衡的问题,29日策划再次开麦,同时也确认了一些之前没有提及的问题。
比如,120HZ下的一些bug因为涉及到底层逻辑,所以调整可能不会太快,不过这个策划可能比较忙,回答的内容不如前两个多,指尖挑了几个重点和大家分享。
妲己妲己没想到也有加强的计划,不过再怎么调整。也只是在技能上进行容错上的加强,玩家表示1技能的前摇需要小心翼翼,所以2技能释放后可以增加一个加速,此方案也被策划点赞,并表示“该建议和我们构思有相似之处”。
说明妲己目前是有调整计划,且已经在内部调整完毕的。妲己本身的定位就比较低,所以即便给了一点加速,也不可能在高端局崭露头角,甚至我觉得如果给了加速,还要砍掉一些其他的属性来达到平衡。
马超马超最近玩家吵得很凶,琥珀纪元皮肤上线在即,但马超现在的强度和巅峰时期却相差甚远,所以玩家有加强的需求。
不是因为皮肤,单看英雄本身现在的确也有问题,现在即便是顶端局都不足50%的胜率,其他分段更惨。
我觉得马超需要改变的是技能的数值,现在减速技能越来越多,所以导致马超的移速绑定伤害数值会比较不稳定。
策划给出的结论是已经对其进行了优化,提升了前期的对抗能力,如果顺利,将于本周上线体验服,所以大家可以关注一下周二或者周五的更新,加强看来是板上钉钉了。
李白上次调整给李白刷新侠客行时的普攻也增加了震动的手感,本以为会加重玩家对于大招的敏感程度,直到我自己打了一局,终于发现了玩家反馈的那个感受。
没有那种丝滑平顺的普攻手感,每一击的震动带来的感觉很别扭,尤其是攻速加快之后,突出一个忙叨人。
策划会考虑取消震动的效果,但我觉得保留第四击的震动还是很有必要的,或者增加一个更突出的特效和音效,更合理。
程咬金程咬金体验服两次的调整都是削弱我是意外的,的确之前没有计算数据,而后以为装备的改版会改变他的处境,但没想到调整后的装备和程咬金而言并没有太大的帮助。
尤其是霸者重装,把属性加到天上也和程咬金没啥关系,因为和他的技能机制相悖。
策划的回复给玩家丢了一颗定心丸,明确了程咬金和新装备调整不匹配的情况,之后会对程咬金进行针对性的优化。
诸葛亮诸葛亮目前定位是尴尬的,中路相当弱,被动毫无存在感,只能用来清兵,所以玩家只能打野,而打野又削弱过,可一旦没有打出经济差,这个英雄还是没啥用。
策划表示未来的调整方向还是往中路上去优化,这和前几次的调整方向是一致的,不过目前好像并没有一套完整的解决方案,大家需要再等一等才行。
以上就是本次“策划开麦了”的重点提及英雄,你有什么看法呢?