从去年1月份至今已经有一年了,但梦幻西游基本每个月都玩法改动。尤其是今年的1月份,自从推出新资料片天命之路之后,不仅开放了超级技能,而且副本玩法进行了大洗牌。先是调整副本的奖励,新增高额金币奖励的天命副本,然后又调整副本积分兑换玩法。那么下一步会调整什么呢?例如没有猜错的话,可能涉及装备特技特效。
特技特效的加成可能和装备等级或者人物等级挂钩,二者取较低值。举例说,129级用100级的愤怒腰带,效果必然不是80%,而是计算等级差值。比如是装备等级出÷人物最高可装备等级×最高效果=实际效果,即100÷130×20%(节省的愤怒)=15%。也就是说,带低等级的装备收益减少。如果是带80级的那就更少了,只有12%而已。只有带130级简易的时候才能达到之前的水平,满级的就按最高等级装备来计算。
现在的愤怒是不分装备等级的,175级带一个10级愤怒腰带也是减少20%的愤怒消耗,这合理吗?这明显不合理。先计算人物可装备最高等级的数值,目前最高是160级。再用当前特效的装备等级除以它,就是10÷160=6.25%,该特效效果只生效这么多。
175级带160级愤怒腰带是减少20%的愤怒消耗,带10级愤怒腰带就只有20%的6.25%,也就是1.25%,也就是说此时只减少1.25%的愤怒消耗。比如慈航基础要150愤怒,原来的愤怒腰带算法是只需要120点愤怒。根据最新算法,如果175级佩戴10级愤怒腰带,则需要148点愤怒。总之,等级差别越大收益越低。
说到特技特效,可能会新增技能系统,突破装备佩戴等级限制,加强装备特效、特技收益,佩戴等级方面分三个,武器、防具、饰品(不含灵饰)。
不整虚头巴脑的,最高16级,每一级可以提升一级对应装备的可佩戴等级。109级学1级能穿普通的110级装备了,学6级可以穿120级简易了,学11级可以穿120级普通装备,学16级可以穿130级简易装备。
特效特技这个可以分被动型、伤害型、增益型、恢复型等等,等级也不设置太高了。
两个作用,一个是大幅度挽回因为装备低等级特效装备而造成的效果损失。就像上面说的175级带10级愤怒腰带没啥收益的事,如果他把对应技能学满,起码还能有10%的效果。如果是175级带了100级的装备,则不受影响,大概这样。
一个是加特技、特效的效果,如果人物等级和装备等级相差不大,或者等级相同,就会得到增强,175级带160愤怒腰带能省30%的愤怒也有可能啊。
当然同样的技能等级,人物等级越高,收益越低,同时不同等级有对应的技能等级上限。
此系统将回收天量的梦幻币,也将彻底改变梦幻西游的军火市场。这么好的技能当然还是只能在帮派里学啦,帮贡口袋版里面管够。