众所周知,新赛季的到来,使得法师大放异彩,这一切得益于法师的装备过于逆天,尤其是风暴狂涌这件装备,更是公认的联盟最强装备,堪比法师版收集者,属性更是比收集者强了不知道多少。
然而,有这么一件装备,它的出现,让众多玩家以为新版杀人剑又横空出世了。
没错,它就是新装备-狂妄狂妄的属性乍一看很一般:
60攻击力
18穿甲
15技能急速
唯我:
击杀英雄时会生成一座你自己 的雕像
盛名:
如果一名在过去3秒内被你造成伤害过的英雄阵亡,则获得持续60秒的10+1X雕像数量的攻击力
这个属性很容易让人觉得,这件装备不值这个价格,但是别忘了,狂妄另一个属性击杀英雄时会生成一座雕像,并且提供攻击力加成。这个加成很容易让人觉得这就是杀人剑,只要自己击杀英雄够多就行。
但事情往往事与愿违,不说这个加成只有短短的60秒时间。一旦过了就消失,就得重新开始计算,还有更重要的一点是,这个雕像是在己方泉水附近生成的,并不是对方英雄在被击杀的地点生成,更不是在对方泉水附近生成。
这就导致这个雕像出现的意义可以说忽略不计,如同虚设。加上属性一般,导致玩家差评如潮。以至于联盟官方在1月15日不停机更新,紧急加强了一波,将两个被动属性分别调整为:
唯一 - 盛名 每雕像位阶的攻击力:10 (+1每雕像) ⇒ 15 (+1每雕像)
唯一 - 盛名 持续时长:60秒 ⇒ 90秒
不知道各位撸友怎么看呢?