魔兽世界军团再临:拯救了魔兽世界的资料片,没有它魔兽早就凉了

时间:2024-01-16 20:17:28 来源:电竞网

《魔兽世界》作为一款快20年的老游戏,前后也总共发布了9部资料片,要说这些版本中哪一部最受玩家们的欢迎,相信很多玩家都会选择巫妖王之怒。不过作为一名玩了十几年的魔兽玩家,在我心里有一部资料片完全不亚于巫妖王之怒,甚至于好玩程度更胜一筹,那就是《魔兽世界军团再临》。

军团再临这部资料片之所以没有被太多玩家提到主要原因就是在这之前的德拉诺之王的烂尾导致了魔兽世界流失了大量玩家,从而导致不少玩家直接跳过了军团再临版本没有玩。而我作为全程深度游玩下来的玩家,我对于军团再临版本的评价就是它拯救了当时玩家流失严重的魔兽世界,如果没有军团再临版本,魔兽世界可能早就凉了。

一路玩过来的老玩家应该都知道,魔兽世界的玩家在线数量在德拉诺之王版本末期跌入了谷底,直到军团再临的资料片开启,才迎来了在线人数的大反弹并且让这款老游戏焕发了第二春。这部资料片之所以那么成功主要原因就是它做了大量的改变,我个人认为最为主要的有以下两点:

大秘境的加入是我认为魔兽发展到现在最成功的改变

在军团再临之前的版本中,每一个版本虽然说都有着各自的独特玩法,但是总体的游戏思路还是不变的,PVE玩家的核心玩法永远都是团队副本。而德拉诺之王的玩家流失就是团队副本造成的,黑石铸造厂这个副本由于过高的难度当时导致了公会团的数量锐减一半以上,我清楚地记得6.0的时候还有一大堆公会招人打悬槌堡,到了6.1末期那些公户几乎已经全部转为休闲不活动了,就是被那离谱的难度给劝退了。

除了难度过高之外,团队副本还有一大问题就是大部分进不了团的玩家或者是鬼服组不齐团的玩家没法开荒,不开荒的话就不知道玩什么。而军团再临资料片中大秘境的加入可以说让所有的PVE玩家都有本可打了。大秘境其实就是把5人副本的难度不断加强,通过层数来区分,玩家们可以不断地挑战高层数难度,层数越高获得的装备也越好。

魔兽玩家应该都知道在以往的版本中五人副本只是一个版本初期过渡的玩法,后期无非也就是做日常刷牌子的地方,大号根本不会去打,不少5人本中的好装备因为后期装等太低也无人过问。而大秘境最好的地方就是把这个之前根本没什么存在感的5人副本给充分利用了起来,再加上只需要5个人。组人方便打一把也快,同时也让5人本中的装备随着大秘境层数的提高装等也跟着提高,哪怕是在游戏后期都有着重要地位。

正是有了大秘境玩法的加入,才真正让每个喜欢PVE的玩家都能够有本打不至于上线没事做,甚至到了之后的版本中大秘境已经逐渐替代了团队副本成为了PVE玩法中真正的核心了。越来越多的玩家也开始将重心偏向了大秘境,可以说大秘境这一玩法真的是救了魔兽世界一命。

双橙装和神器带来的强度让玩家玩的更爽

在军团再临资料片中,玩家的角色强度是魔兽世界历史上最为强大的,数值也是最高的。在这个版本中,玩家们可以在团本中打出几百万的秒伤,在大秘境中开爆发A怪更是可以达到上千万甚至上亿的秒伤。这是以前版本根本想都不敢想的,要知道在之前的版本中,哪怕是数值膨胀得最离谱的熊猫人之谜也就是几十万秒伤的水平。

这种大数字的秒伤给玩家们带来的刺激感也是非常强烈的,于此同时在军团再临版本中,玩家们的装备也是魔兽历史上最强大的。首先就是版本特色神器系统,神器代替了传统的武器。并且拥有各种额外的神器技能和神器天赋以及神器等级,随着游戏后期神器的所有天赋技能解锁之后,玩家们的输出和生存能力将提升好几倍,根本不是之前的武器可以比拟的。

除了神器之外,军团再临资料片中也是真正做到了全民橙装,而且每个职业都有几十种橙装。到了游戏后期更是可以同时装备两件橙装,使得玩家到了游戏后期在双橙装和神器的加持下无论是输出能力还是生存能力都要比以往版本强了太多,甚至层数不太高的大秘境里连奶妈都不需要了,直接靠着强力的装备碾压过去。

这种过于强力的人物属性带来的爽快感也是其他版本比不上的,在野外做任务可以拉一大波怪物打,在副本中看着自己的一大串爆炸数值伤害心情也相当好。再配合上随时随地都可以打上一把的大秘境玩法,军团再临时期的玩家在游戏里永远都是事情做,不是在刷橙装就是在刷神器能量,或者就是在刷大秘境,比之前德拉诺之王版本上线不知道玩啥要强多了。

总结

其实军团再临版本可玩的地方还有很多,例如刷泰坦等级的装备,完成法师塔的神器挑战等等,还有永远也做不完的世界任务。缺点就是过于多的游戏内容导致那个版本也相当肝,在吸引了大量玩家的同时也有不少玩家因为忍受不了做不完的事情选择退坑。但是总体来说,相比于人气惨淡的德拉诺之王末期,军团再临的各种玩法改进和创新做到了把《魔兽世界》拯救了回来,也是我个人玩的最爽的一个版本。

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