不知不觉中,玩《逆水寒》手游已经超过180天了。而且不出意外的话,未来几年时间,我都会继续沉浸在《逆水寒》手游中。
作为一个玩了二十多年游戏,而且深受“电子阳痿”困扰的老玩家,我无论如何也想不到,拯救我的,竟然是一款手游——原本被我这种人“鄙夷”的手游。
让一个老家伙做出这种改变的根本原因,是因为这款游戏,更像是一种让人“向往的生活”。
坦白地说,最开始,我是抱着挑衅的态度来玩《逆水寒》手游的。
因为无意中看到了它的宣传广告“让MMO再次伟大”,早已经因为看惯了MMO既有套路、厌倦了战力和氪金。因为跟生活对线而失去了游戏热忱的我,在2023年7月份的某一天,一时冲动的下载了游戏。
最开始,我并没有看出游戏有多“不同”,反正都是选职业走剧情那老一套,怎么好意思说能振兴MMO呢?尽管,游戏真的不卖数值,甚至连商城我都找不到在哪。
差不多是第三天开始,我突然发现,我上瘾了——当时我正着手开始玩江湖身份,然后用了不到二十分钟,我清空了我的体力槽,顺利解锁了几个探案剧情。
在此后很长一段时间内,我都精心的计算着自己的体力分配情况,一边解锁新的身份时装,一边慢慢的深入新的玩法模式。
因为看中了官方的庄园模板,我辛辛苦苦的开始了自己“种地还贷”的生活。每天卡着时间点收菜,然后将自己的劳动所获变成素材,看着庄园的建筑拔地而起,心里盘算着还有多久就能住上大“House”。
在游戏第一个赛季,我就是以这种完全被动的方式,纯单机化地进行着体验。支持我一直玩下去的动力,不过是建一套更好的房子、将身份全部解锁。
但即便这样,我在游戏中也丝毫没有感受到任何“不快”,你说装备、战力?谁在乎!在最开始的一个半月,我所有副本都是跟智能NPC一起打的,直到我发现自己真的变得挺强了、摸清了副本BOSS的所有机制,我才开始在世界频道随便组队。
没有人给你“上压力”,没有人规定你必须玩什么模式达成什么目标。世界频道永远热热闹闹,我就像是一个看客,单纯的享受着这种若即若离又悠然自得的感觉。
第二赛季开始,我游戏的目标有些不一样了。
作为一个“老鸟”,我的江湖身份早就全部解锁、世界探索完全100%、庄园也早已经升到满级。
然后,我开始了新的挑战——在“设计站”中购入自己最心仪的庄园模板。然后狠狠的还房贷,全部染色做好的完工日排到了两个月后……
我要在庄园中种满自己最喜欢的植物,在强迫症的驱使下,让每一个植物格都闪烁着变异的“金色传说”。
我开始研究起江湖侠缘的好感度,因为无意中发现成就的奖励可以用来兑换新的饰品,凹一个最别致的造型。
在系统更新后,我学会了下五子棋,并且饶有兴趣地开始尝试四川麻将——尽管现实生活中,我根本找不到能一起玩桌游的朋友。
直至今天,我的《逆水寒》手游首充奖励仍待解锁。尽管《逆水寒》手游已经成为我起床后第一个打开的应用,每天占用了五分钟或者一两个小时,带给我稳定的安心感。
像我这样的玩家,在《逆水寒》手游里何止千万?
正是数不清的“沉默的大多数”,让《逆水寒》手游成为2023年最成功的游戏。
我是在玩游戏吗?或许不是。
我是在享受生活。