索尼致力于让 NPC 的行为更加智能

时间:2024-01-09 22:23:20 来源:电竞网

文/隔壁王叔叔【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

根据最近的一项专利,索尼正在开发机器学习软件,以增强视频游戏中 NPC 的动作和视角。该软件旨在通过整合来自捕获的人类游戏会话和实时玩家控制的角色的数据来改进 NPC 控制。这个新系统可以提高人工智能控制运动的真实感,并有可能减少任务期间繁琐的 NPC 运动。

其中机器学习可以调整玩家的输入和观点,以改善游戏中不可玩角色的运动和视角。该系统旨在改进当前仅由 AI 利用捕获的人类游戏会话控制 NPC 的流程。在新系统中,将使用来自捕获的会话和实时可玩角色的数据来控制 NPC。从本质上讲,机器学习系统不会将 NPC 动作和视角严格绑定到开发人员输入数据,而是通过添加玩家控制的角色的实时动作和视角数据来改进 NPC。索尼之前公布的依赖玩家输入的专利通常是为了提高视频游戏的真实感。然而,公司经常提交从未实施的专利,因此无法保证该系统将被使用。

根据索尼专利显示,机器学习软件将从可玩角色的角度接收数据,复制该信息,创建复制的显示,并使用该副本来训练控制 NPC 的 AI。这将与使用“训练集”或开发人员人类游戏会话的现有系统协同工作,为机器学习模型和人工智能提供支持。虽然类似的实现已经存在,但它们通常仅依赖于可玩角色的视角。相反,该软件将使用机器学习来调整 NPC 视角的输入,从而提高人工智能控制运动的真实感。

索尼互动娱乐

Sony Interactive Entertainment

简介:索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment LLC;简称SIE),前称索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.,简称为SCEI或SCE)。是索尼旗下的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,1993年11月16日在日本东京成立,1994年起使用现行45度角倾斜正方形图案作为公司标识。依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场。

2016年4月1日,索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment)合并为“索尼互动娱乐”(Sony Interactive Entertainment),总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部),商标沿用SCE的正方形商标。

成立时间:1993年

总部:美国加利福尼亚州圣马特奥

代表作品:PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5

1/1页