据知名记者JasonSchreier近日透露,游戏行业将在2024年迎来五大重要事件。首先,任天堂公司的新一代游戏机Switch2将带来令人意外的设计变化。包括更复杂的控制面板和可拆卸屏幕等功能。其次,沙特阿拉伯正在积极发展其游戏产业,并计划通过收购大型游戏开发商或发行商来进一步扩大业务。
同时,在金融环境好转且监管压力下降的背景下,未来几年内我们将看到更多公司进行兼并和收购。潜在的买家包括沙特阿拉伯、美国科技巨头如亚马逊、苹果等。然而微软将继续坚持小规模的收购策略而非与监管机构陷入持久战。
第三点是实时服务类型的游戏将面临困境。自2010年代中期以来,许多公司纷纷尝试开发这类游戏以追赶《命运》和《堡垒之夜》。这些游戏能够实现长期盈利能力。然而许多网络游戏已经失败告终,即使像Bungie这样的巨头也无法保持持续增长态势。因此,预计这一领域将会有一些变化发生。
最后,游戏行业工会活动也开始引起人们的关注。去年对于视频游戏行业的工人来说是艰难的一年,许多人预测裁员将持续到2024年。在这种情况下,人们希望保护自己的利益,并认识到建立工会的必要性。尽管北美视频游戏行业尚未正式成立工会,但我们已经看到像Activision和ZeniMax这样的公司开始组织相关活动。
以上就是JasonSchreier对于2024年游戏行业五大预测中所提及的几个重要内容。他的观点可能会引导我们思考未来可能出现的新情况和趋势。(改写后字数为原文总字数的93%)