众所周知,《原神》是由米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作“提瓦特大陆”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
如今游戏的地图已经开到了枫丹,正在UP的角色为娜维娅,距离万众期待的流云池开放的日子已经越来越近。
在这个档口,大家其实对流云的大致设计情况已经了如指掌了,所以我也就不多说,今天的这一期内容,小编想聊一聊从这个流云的设计上,我看到的策划的满满恶意。
首先流云的模板说好听点是下落攻击专拐,其实懂得人都懂是做成了魈战专拐,除去下落攻击拐外就是个有一点跑图能力的琴。
然后最恶心的来,低命是魈战专拐算了,但就算是满命也没有说真的让你能自己飞,从专武到天赋再到命座,基本都是给全队的加成,只看给到流云自己的加成真的太少了。
实际满命流云配队还不一定有零命魈战配队的伤害高,策划摆明了就是告诉你低命就乖乖给我去辅助魈战,满命给一点自己c的能力,但是不多,不能保我魈战哥哥的金币。
大世界能力就不说了,纯纯是一坨,连个空中e都不给,别说爆瘤子了,连万叶都爆不了。所以说流云的厨子们真的太惨了,不仅不能爆风系太子们的金币,还要被做成魈战的专拐,就这还有一堆米卫兵在这洗什么xp玩家不应该注重强度。
难道xp玩家就该像个小丑一样被这勾策划戏耍?还有一堆米卫兵夸原神强度控制的好,角色保值,这些人不会觉得一些角色负责膨胀一些角色负责抑制就叫控制强度了吧。
本来枫丹就只有一个流云想抽,屯了七百多抽准备冲个满命。现在被恶心成这样也不想抽了,囤着原石也不知道抽谁了,有人说等纳塔,但到时候的策划还是如今这个策划,纳塔的人估计也好不到哪里去,希望米哈游早点换个策划的负责人吧。
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