三国志11:内政80以上且武力不低于70的人,游戏里能盘点出几个?

时间:2024-01-03 03:27:29 来源:电竞网

统率和武力这两个项目上双优的武将并不少,毕竟无论是带团队打群架还是自己上阵拼刺刀,都是战场上的功夫。可要是转换一下筛选条件,想要在三国志11游戏里同时找到武力值和内政值都在90点以上的角色,就不存在任何人选了。即便退一步,找同时80点以上的,都不可能有答案。本期我的筛选盘点又退了一步,内政80点以上是门槛,武力70点以上是筛子,总算是有了几个好苗子,不过数量上也是相当稀罕精贵。

按照初始内政值从低到高来排,第一个亮相的是灭蜀头功邓艾。莫说是三国的后期,即便放眼整个三国时期,邓艾都是一个顶级全能的将才。早年放牛娃,中年修水利,邓艾对于畜牧业和工程学都有着不俗的造诣。只恨三国志11这一代游戏只能给单个武将配一个技能,不然邓艾早就起飞了。

曹丕能够上榜,绝对是很多人都没有想到的。然而曹丕确实符合本文的筛选条件,初始内政值高达86点,武力也有71点,这确实非常的难得。资深一些的三国迷想必知道另一个冷知识,曹丕在当时算得上是一流的剑客。曹丕的剑术师父是史阿,而史阿的剑术师父乃东汉第一剑客王越。若非三国志11游戏的制作组埋汰了剑兵,曹丕的武力值至少能往上再加15点!

大都督周瑜终于来了,仔细一番就近比较不难发现,曹丕还算是个挺过硬的人。不过周瑜的这套基础能力数值显然更加吓人,这还是他仅仅活了36岁获评的设定。要是让他再活36岁,除了武力之外的其他四项能力估计都得摸到100!

韩浩入围的惊人程度丝毫不逊于曹丕吧,这个埋头种田的老实男人,兵种结构拉得一塌糊涂。可人家就是既有高强的内政能力也没耽误锻炼身体,纵然在荆南跟着韩玄混那会儿,也是可以稍加培养去给黄忠、魏延搭把手的。

最后一个登场的人,必定是五项全能的冠军曹操,他也是唯一内政能力在90点以上,还能身怀70+武力值的全才。当然,我们有充足的理由相信,曹老板这副身子骨,背地里也离不开无数个浩浩妈在幕后的辛勤陪练吧!以上这五人,是真正的上得火线坐得后方,文武切换绝对丝滑!

如今越来越多的三国题材战略手游,为了让武将们能够人尽其才,除了一线的冲锋陷阵,在后方的管理上也是设置了职能繁多的岗位。近期这阵子我潜心研究的taptap版《军令如山:王者之心》,就在每一座玩家占领的据点里都分设了城守、长史和主簿。

城守凭借自身的武力值加快征兵的速度和人口的增长,长史利用自身的智力值加快科技的研发速度。主簿则像是个管家,粮食、税收、铁矿、石料、木材样样资源的产量都得同时抓。更加悲催的是,连盖个房子还要找主簿来帮搬砖呢,实在是卷得不行!只能说taptap版《军令如山:王者之心》的内政官员们,是真的够敬业。

想要在taptap版《军令如山:王者之心》手游里培养出既擅长对外征战,又精通对内行政的武将,是一件非常容易的事情。因为从战法技能到金丹符咒都可以进行多重叠加,玩家们想要单独冲某个单项的能力或者全面发展都没有问题。就像我目前手头里的马超那样,需要他出门打仗就利用他的武力,需要他主持内务就拔擢他的内政,一个将领多用途,还不用加工资,老划算了!

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