据报道,索尼近日公布的演示文稿图表显示了该公司部分第一方游戏的销售数据。从2017年发售的《地平线:零之曙光》到2020年发售的《蜘蛛侠:迈尔斯》,这些作品在发售前两年的销量总计超过5130万份。
具体来看,《地平线:零之曙光》销量超过1100万份。《GTSport》销量近800万份,《战神》销量1590万份,《漫威蜘蛛侠》销量为1890万份,《往日不再》销量超过700万份,《蜘蛛侠:迈尔斯》销量为1260万份,《瑞奇与叮当》销量400万份,《对马岛之魂导剪版》销量达336万份。这些数据显示出索尼旗下游戏在玩家群体中的巨大影响力和广泛认可度。
此外,在8款游戏中,失眠组制作了其中三款。这一数据显示了索尼对这家工作室的重视程度以及他们在行业内的重要地位。
同时,M站上的评分数据也值得关注。除了《GTSport》和《往日不再》外,其他7款游戏的评分均超过85分。这也反映了这些作品在玩家心中的高评价和业界的认可。
可以看出,索尼旗下的游戏在销量上表现出色,并且得到了广大玩家和媒体的积极评价。这表明索尼在游戏开发方面取得了巨大的成功,并将继续推动行业发展。