三国杀牌堆出现大量废牌?这20张牌删了也没啥影响!
自三国杀问世以来的十多年里,武将数量呈现爆炸性的增长。从最初的25名标配武将,到风林火山扩展的40名,再到后续的一将成名,目前武将池早已突破500大关,并且这个数字还在不断膨胀。在这里,我提前预祝苟卡开溜之前,三国杀的武将数量能够突破四位数的大关。
然而,如果我们回顾一下游戏的牌堆,情况似乎并不一样。牌堆的扩展相对较小,整整扩展了1张牌!这让人有点儿措手不及,为了降低新玩家的学习成本,设计者贴心地决定不让牌堆太快膨胀。这样,新玩家只需要学习新出的400多个武将的600多个技能,就能够入门,门槛那真是变得相当低了!
韩大设计师对于不扩展牌堆的解释是:一个是为了防止新牌的加入改变和稀释了原有牌的比例,影响对局的进程,产生不可预知的变化;另一个是之前大量武将都是在现有牌堆的基础上设计出来的,扩展会限制这些武将的发挥。
但我只能说,是不是期望游戏的节奏就是军八一轮就结束?是不是觉得风林火山的时候能一边出将一边出新牌,后来到一将成名就被限制住了?
说到出新牌,其实有个问题就是,怎么能骗到氪金呢?那必然是出新将啊,出新牌都是大伙共享的,氪佬没专属体验啊。设计者难道不能为氪金玩家设计一个专属牌堆吗?
不过说真的,氪金玩家似乎已经有了专属牌堆,比如手杀名将马钧,表演水转百戏图可以拿牌。这拿牌是从哪儿拿的呢?不是从牌堆,也不是从弃牌堆,而是从虚空中拿的。没看错,虚空掏牌。就马钧转牌的这俩字,“赢取”,赢来的牌你懂吧,数氪之功,应得此赏!什么,豹子头零冲?真不熟!
然而,除了不能出新牌,老牌堆里的废牌也太多了吧。比如,现在的牌堆里至少有20多张废牌,它们的名字叫“闪”。
从界马超开天辟地的“不能响应”四个大字,闪就逐渐沦为废牌。麹义张绣神孙策谋黄盖星黄忠,一大堆不能响应余音绕梁,现在基本上是24张妥妥的废牌了。我的建议是直接把闪删了,反正已经开摆了,游戏节奏狂奔不止,既然所有牌都不能响应,开局猜拳定输赢就完了。
不能出闪遍地走,新的趋势甚至已经发展到不能出杀了。就杨仪这个共损的逆天效果,开局只要没被秒,那就开始折磨,突出一个损人不利己。
我的建议是加大力度,每局游戏开始时,随机从游戏中除外一种牌名。牌佬们,准备好了吗?再发展下去,逐渐把整个牌堆都除外,直接比拼武将技能强度数值,再往后就是猜拳咯。
总结一下, “马超就是神”!不能响应实在是把闪变废牌了,但也是属实没办法。毕竟没法让氪金玩家也有专属牌堆,不如直接删了闪,化身高纯度“杀”牌堆,直接血战到底!
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